福建教育出版社信息技术六年级下
第1课认识Logo语言
教学目标:1、学会启动和退出Logo语言。2、学会装载(调入)、运行Logo语言的外部过程(程序)。3、掌握cs、bye命令的格式及其使用方法。4、欣赏Logo语言作品,激发学生学习Logo语言的兴趣。
教学重点:1、激发学生学习Logo语言的兴趣。2、掌握清屏和退出命令的格式及其用法。
教学难点:学会装载(调入)、运行Logo语言的外部过程(程序)。
课时安排:1课时
教学过程:一、导入1、创设情境:电脑绘画世界里有个神奇的绘画高手,它就是小海龟。小海
龟能听懂Logo语言,只要给它语言命令,它就会非常听话地画出神奇的图形。你想见识它的魔力吗?
2、演示:通过命令指挥小海龟画出“钻石”、“五角星”、“螺旋线”等图形。3、引出课题:第1课认识Logo语言。二、启动Logo语言系统,认识Logo界面1、演示或播放Logo语言软件的安装过程。2、演示启动Logo系统的步骤。3、引导学生启动Logo语言系统。4、展示Logo系统界面,引导学生认识Logo窗口界面:让学生观察,Logo窗口界面是由哪些部分组成?结合前面的“画图”软件界面,讨论Logo窗口界
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面与“画图”软件界面的异同点。5、小结。三、打开存放的Logo程序文件,欣赏海龟作画1、讲授:在Logo语言系统中,可以将别人编辑好的程序文件载入系统中
进行运行,查看运行效果。2、演示在Logo语言系统环境下,载入预存在电脑上的Logo语言程序文件
(LIZILGO)。3、送LIZILGO到学生机。4、引导学生加载LIZILGO文件,依次运行教材P4图16里的过程名,欣
赏海龟画图。5、提出问题:ZUANSHI40、HUA70、WJX50中的数值,对图形有什么影
响?6、引导学生改变数值,再次执行过程,观察图形变化。7、学生说一说观察到的结果。8、小结:这三个过程名后面的数值不同,代表了不同大小的图形。四、认识Logo命令:清屏、退出命令1、引导探究学习清屏命令:如果画面的图形不想要了,可以使用清屏命令
来清除屏幕中的图形。(1)出示清屏命令格式:cs(2)引导学生运行过程wjx50,再使用cs命令,观察效果。(3)小结。2、提问:要退出Logo语言系统,可以怎么操作?有几种方法?3、请学生说一说。4、演示讲授海龟退场方式:方法1:直接单击窗口上的关闭按钮。方法2:在命令窗口中键入bye命令。
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方法3:使用窗口菜单命令。5、引导学生做一做:采用三种不同的方式退出Logo系统。五、自主探究,完成r