第一单元电子制作与数字加工
一、单元概述电路是连接电器和电源的重要桥梁。电灯接通电源才能亮起来,电脑接通电源才可以开始工作。虽然都是连接电源,但不同的电路和电子元器件组合会产生的效果不同。本单元以制作电子作品为中心展开教学,共设置了3个活动。活动一“发光的盒子”。了解电路基本知识,以生活中常见的盒子为载体,使用纽扣电池、二极管对盒子进行设计创造,通过动手实践,明确电路设计思路和电子制作步骤。活动二“会发光的墙”。通过“会发光的墙”任务驱动,定制电子作品的制作方案、完成电路设计与安装,并通过思考和实践如何高效完成图案设计和电路安装,培养学生的灵活变通能力和对作品的整体感知与设计能力,实现高效制作电子作品。活动三“精致发光盒子”。应用Codecraft软件制作更精致的发光盒,认识Codecraft软件的主体界面和硬件模块,掌握发光墙的制作方法,实现信息技术与电子作品的结合。二、教学目标1了解电路基本知识,知道二极管、纽扣电池等元件的用法用途;2掌握电路设计基本方法和制作电子作品的基本步骤;3通过发光的盒子项目的制作,学会小组内分工协同完成任务,培养学生团队协作能力,提升团队凝聚力;4掌握批量打印图案装饰,培养学生用计算机获取有效信息、技能的意识。提升数字化学习与创新的素养。
f5掌握Codecraft软件的主体界面和硬件模块,掌握发光墙的制作方法,实现信息技术与电子作品的结合。
三、教学重点1掌握电路设计基本方法和制作电子作品的基本步骤。2掌握批量打印图案装饰,培养学生用计算机获取有效信息、技能的意识。3熟悉Codecraft软件的主体界面和硬件模块,掌握发光墙的制作方法,实现信息技术与电子作品的结合。四、教学难点1运用之前所学技能,为发光的盒子设计封面图案,并实现批量打印的效果。
2利用本节课所学技能,联系生活实际,制作效果美观的墙面设计。
f章节:第一单元第一课
课题:一、会发光的盒子课型:新授课课时:1累计课时:1教学目标:
1了解电路基础知识,知道二极管、纽扣电池等元件的用法用途。2通过设计完成项目活动,掌握简单的电路设计和元器件的组装搭建。3通过制作并美化发光盒子,感受科技创新为生活带来的乐趣。教学重点:掌握简单的电路设计和元器件的组装搭建方法。教学难点:利用电子元件的应用,掌握发光盒子的基本制作方法。教学资源准备:废旧纸盒、二极管、纽扣电池、轻触开关、导线。教学方法:讲解法、演r