全球旧事资料 分类
:课件
教学过程:
一、创设情境我们之前已经学习了SCRATCH程序中的【控制】【动作】
【外观】【侦测】【变量】【数值与逻辑运算】等模块的运用,今天我们就综合运用这些模块,制作一个完整的交互性游戏。1、绘制背景,创建角色
单击【舞台】进入【绘图编辑器】窗口,打开编辑器,绘
f制新的角色,单击文件夹,选择新角色,单击【确定】2、编辑锤子脚本
选择【控制】模块和【动作】模块,把要执行的命令拖动到工作区。3、编辑地鼠出没的脚本4、编辑主程序5、保存作品
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