选择面向“舞台”或者面向“设备”设计编程。(2)积木区:汇集“运动”“外观”等九项各种功能不同的模块。(3)程序编辑区:用于编辑程序的区域,拖曳程序积木块到此区域搭建程序。(4)语言切换按钮:Codecraft提供中文等多个语言版本。(5)文件按钮:用于文件的管理操作,可以进行新建文件、打开作品及保存操作,主要用于本地电脑。(6)项目按钮:提供一些创作的示例程序,方便使用者边看教学过程边动手学习。(7)帮助按钮:包括查看帮助、意见反馈等。(8)保存按钮:对当前打开的文件创建新的名称、修改名称,主要用于保存文件到云端。制作发光墙夜幕降临,大街上亮起色彩缤纷的彩灯。遥望高楼大厦,它们的墙壁仿佛变成一个荧幕,有的显示祝福文字,有的显示绚丽的图画。高楼外侧巨大的发光墙通常是由无数个小的LED模块面板组成的。使用开源设备也
f可以模拟制作这样的发光墙。1认识硬件模块(1)RGBLED矩阵:一个彩色的屏幕,用来显示输入的文字和图案信
息。(2)蓝牙主控:一种常见的控制方式,可以根据程序指令与其他模块
进行连接,让LED灯闪烁或蜂鸣器发出声响等。(3)电池:有电能储存提示灯,绿灯表示电量足够,红灯表示电量不
足。2制作方法第一步:确定显示格。第二步:画出流程图。第三步:搭建程序。第四步:模块组合。(1)将RGBLED矩阵与蓝牙主控“磁性”吸附组合在一起,并使用
USB数据线将设备与电脑连接起来。(2)在设备模式下,点击“连接设备”按钮示。(3)在弹窗中选择要连接的硬件设备,点击弹窗底部的“连接”。(4)当“连接”按钮显示为“断开连接”时,硬件设备就已经连接成
功。(5)在线调试程序。(6)上传程序。蓝牙主控和RGBLED矩阵组合后,通过数据线连接
电脑。上传程序到设备中,当界面弹出如图1319所示对话框时,表示上传成功。测试RGBLED矩阵显示效果,调试程序后,拔掉数据线将设备
f与电池连接。第五步:改造发光盒子。按照图1320所示的步骤改造发光盒子,
使它们连成一个发光墙。课堂小结:
同学们,这节课我们主要学习了制作发光墙的方法,掌握了Codecraft软件的使用方法,了解了其编程的一般方法。课后作业:
搭起一面会发光的星空墙。板书设计:
三、精致发光盒认识CodeCraft制作发光墙教学后记:
f第二单元可穿戴设计
一、单元概述可穿戴设备就是直接穿戴在身上或是与衣服整合的一种便携式设备。将智能硬件与生活中常见的材料相结合,通过自己的设计,制造出炫酷的可穿戴智能r