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、原画、动画、绘景、描线、上色、校对、摄影、剪辑、作曲、拟音、对白配音、音乐录音、混合录音、洗印(转磁输出)等十几道工序的分工合作,密切配合,才能完成。再来就是动画专业中最关键的两个动画和原画,动画片中,所有完整的连续性动作,都必须经过原画(关键动态)和动画(动作中间过程)这两道工序的分工合作,密切配合,才告完成。
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f山西信息职业技术学院《动画技法》教学大纲
第二章动画技法第一节动画工作的顺序、方法和要求第二节动画线条和线条训练第三节中间线画法第四节等分中间画技法第五节中间画对位技法第六节形象转面动画技法第七节曲线运动动画技法第八节各类动体运动规律动画技法第九节高难度动作动画技法第十节领会原画意图和摄影表摘要:进入动画专业教学阶段,这里粗略划分动画专业的大概课程,教学主要依据主课老师制定的教学大纲内容,以及开课老师也会补充教材讲述如何学习和掌握动画(中间画)的理论和技法。第三章原画技法第一节原画创作的顺序第二节掌握造型的方法第三节原画基础动作分析第四节动作的时间与节奏第五节力学原理在动画片中的应用第六节动画片中的特殊技巧第七节表情与口型
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第八节循环动作第九节原画分层第十节先期音乐、先期对白摘要:原画(动画设计)在一部动画片的绘制中,担负着十分重要的创作任务。他是每个角色动作的主要设计者。一个原画人员,不但要具有绘画和表演的才能,更重要的是必须熟练掌握原画创作的技法和理论,才能胜任这项复杂而又繁重的工作。
原画人员参加动画片的一个摄制组,在导演的统一领导下进行创作和绘制工作。它的顺序可以分为八个步骤:(一)研究分镜头画面台本(二)熟悉角色造型和人物性格(三)掌握镜头画面设计稿(四)领会意图,创作构思(五)进行动作分析,着手原画起草(六)计算时间,填写摄影表(七)动检仪检查和修正(八)导演通过(OK)八、扩展内容:
构图设计是动画片制作的前期和核心阶段,是动画导演和原画之间的桥梁,构图设计是建构整部动画片框架的最起始也是最关键的工作。主要内容为角色与场景的关系以及对场景、角色的绘画表现能力掌握为基础,对动画构图表现的方式和表现手法为掌握的重点。构图
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画面要表达出导演或脚本设计的各种意图,作为人物动作表演和运动
走位的依据,同时给美术背景人员r
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