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信息技术(七)动画制作Flash
Flash1、舞台设置(帧频):修改→文档2、背景导入:文件→导入3、动作补间(创建运动或形状动画):点第一帧→属性窗口→补间4、引导线动画:点击第一帧并拖入元件→右击最后一帧插入关键帧
并拖动元件→点击第一帧并创建补间。5、遮罩动画:右击图层→遮罩层6、图层命名(删除):双击图层(右击图层)7、透明度:点击时间帧→点击舞台中的元件→属性窗口→颜色→
Alpha8、声音效果:点击声音图层→属性窗口→效果9、影片发布:控制→测试影片(CtrlE
ter)。
ff动画制作Flash知识点
Flash是动画制作软件。Flash格式文件即源文件后缀名是fla,这是可以编辑的Flash文件,用flash软件创作并生成swf文件格式。位图:是用称为像素的一格一格的小点来描述图像,图像将会由每一个网格中的像素点的位置和色彩值来决定。矢量图:是使用线段和曲线描述图像,所以称为矢量,同时图形也包含了色彩和位置等信息。位图和矢量图最大的区别就是:矢量图可以无限放大,而且不会失真,位图则不能。Flash使用的矢量图铅笔工具的选项提供了三种模式来绘制曲线:伸直模式、平滑模式、墨水模式颜料桶工具的作用是为指定的区域填充色彩,可以使绘制的图形更加美观。
时间轴:用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画
内容安排的播放顺序。
时间轴窗口分左右两个部分:左侧为图层,右侧用来安排动画中
的帧。帧:关键帧、空白关键帧、扩展帧。图层可以有效地组织和安排动画中的文字、图形、动画等,轻松制作出复杂的动画。新建的影片只有一个图层,可以根据需要添加多个图层。
f图层的操作:图层新建、图层重命名、图层删除、图层移动、图层显示与隐藏、图层锁定或解除、显示图层轮廓、添加引导层、建立遮罩层图层的分类:可分为4类,普通层、引导层、遮罩层和被遮罩层。引导层可用来制作比较精确的运动动画,它为被引导层的对象提供精确的运动路径遮罩层和被遮罩层一起可以制作出类似探照灯、放大镜、铅笔画圆等特殊效果。在某一层上建立遮罩层时,它下面的一层自动变为被遮罩层,被遮罩层上的对象必须通过遮罩层显示出来,被遮罩层中的对象挡住的部分能显示出来,没有挡住的部分部分则无法显示。元件:是可以重复使用的图形、按钮、电影剪辑、声音、字体、位图等。元件放在舞台上称为实例,一个元件可以创建多个实例。元件可以分为:影片剪辑、按钮、图形三种类型。元件库:组织、编辑、管理r
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