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下主动参与整个学习过程,在解决问题的实践过程中,通过自身的感受和体验,既掌握了动作要领又培养了学生的自主探究意识,同时也让学生体验到了探究的乐趣。3.提高发展:在学生掌握了动作要领后,教师提出:你能跳多远?组织学生强化学练,
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进行分层练习,让每个孩子都尝到成功达到喜悦。之后教师鼓励学生挑战老师,激发学生的斗志,让有能力的学生得到进一步的发展。4.教学评价:整个环节中,教师始终以微笑和表扬性语言肯定学生的创想与回答。学生在教师不断地鼓励与表扬中充满了自信,并不断地享受着成功的喜悦。本课第二主教材游戏“飞行魔板”是让学生用拼板进行“飞行”。要求学生能使拼板飞起来并尽可能地飞得时间长。1.引导创新:教师设问:用此拼板还能有其它的玩法吗?让学生发挥想象,自由结伴创想练习。学生以小组或个人的形式进行创想,从而教师引导出游戏的名称“飞行魔板”。2.探究实践:教师设问:怎样才能使魔板在空中飞得时间长?学生通过自身的尝试,小组的讨论交流等总结出“飞行”的方法。在分析问题,解决问题的过程中,培养了学生的合作意识与探究能力。3、教学评价:学会了方法后,组织学生进行集体“飞行”比赛。在其过程中教师不断给予学生表扬与激励并引导学生进行生生之间的评价,提高学生的鉴别能力与评价能力。在整个游戏过程中,作为教师应多给学生一些思考的时间,多一些活动的余地,多一些表现自我的机会,多一些尝试成功的喜悦,让学生自始至终参与到知识形成的全过程中。让学生始终成为学习的主体,教师所扮演的仅仅是一名组织者、协作者、指导者、促进者,同时也做孩子们的玩伴。
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