验目的、理解遮罩图层的概念。1.2、学会用遮罩图层创建图层特效动画。3、深入掌握创建和使用影片剪辑元件的方法。
f二、实验前的准备工作1、阅读并理解遮罩的概念和原理。2、熟悉遮罩的创建方法。3、熟悉动态遮罩层和静态遮罩制作方法。三、实验指导1、新建flash文档2、拖入被遮罩的背景图片到图层1中3、增加图层2,并绘制作为视窗的“星形”。4、在图层2上点击右键,在属性中设置图层2为“遮罩”。5、测试影片。6、若建立动态遮罩,则把图层1和2时间轴的帧延长至第10帧,并把图层2第10帧设为关键帧,然后图层2的第1和第10关键帧中间加补间动画。7、测试影片,观看效果。四、实验内容1、打字效果或写字效果的制作(可综合运用引导线和遮罩)。2、放大镜、聚光灯或探照灯效果的制作。3、画轴效果的制作。4、流苏效果的制作。五、实验报告要求写出实验内容及步骤。
实验六flash特殊按钮的制作
一、实验目的1、掌握制作按钮的方法。2、学会用按钮的指针经过(Over)、按下(Dow
)、单击(Hit)帧实现互动内容的制作,。3、掌握透明按钮的制作方法。二、实验前的准备工作1、熟悉按钮的创建方法。2、知道按钮元件与其它元件的区别、熟悉用按钮内部帧制作特殊按钮的方法。3.三、实验指导Flash按钮制作共包括四:弹起(Up)、指针经过(Over)、按下(Dow
)、单击(Hit),Up代表光标移到热区以前的显示状态,Over为光标移到热区以后的显示效果,Dow
表示按下以后的显示,Hit则是定义热区的区域。除了第一帧(Up)外,其它三都可以用作教学交互的制作。1利用“指针经过”帧实现按钮对象交互新建按钮元件后,首先把按钮的四个状态也即四个关键帧做出来,这样一个普通按钮就制作完成了。新增加一个图层,新图层也是四帧,把新图层的“指针经过”帧设置为关键帧,并导入需要的文字、图片等内容,其它三帧为空白关键帧。2利用“按下”帧实现声音交互
用“Dow
”帧制作声音互动。同上面制作过程,先制作好按钮的四帧内容,然后新增加图层,在新图层的第三帧加入需要的音效文件,这样当按下按钮时有相应音效出现。也可以把“Over”和“Dow
”帧结合起来,当鼠标经过时出现文字、
f图片或动画内容等,而当按下鼠标时有相应的音效,比如动物叫声、解说词或音乐。3用“单击”帧实现透明按钮实现不规则区域的交互制作透明按钮时,前三帧为空白关键帧,第四帧设置激活的区域,一般课件所需的激活区域为不规则区域,这个时侯我们可以先随便绘制r