2016年绍兴市青少年电脑机器人竞赛虚拟机器人竞赛规则(纳英特)
1竞赛目标通过信息技术创新手段,以虚拟机器人为载体模拟实现综合技能比赛过程,使青少年对机器人的搭建和编程产生兴趣,增进了解,实现机器人的大众化。旨在考核参赛选手对操控智能机器人相关知识的综合运用能力,有助于提高学生的动手与动脑能力。2竞赛环境一、软件环境(1)操作系统:WINDOWS982000XP(NetFramework11DirectX90c)(2)比赛系统:纳英特3D机器人仿真系统软件
二、硬件环境(1)电脑硬件配置CPU600MHZ以上内存128M以上,显卡8M支持3D(推荐配置CPU1G,内存256M,显卡32M支持3D。(2)电脑数量组委会提供竞赛现场编程用电脑(一人一机),参赛选手不允许携带任何可以复制文件的工具进入竞赛现场(如U盘等)。
f3比赛场地说明31场地
图1参考场地图1是比赛场地的示意图,起始区,任务的位置只是示意。32赛场规格与任务要求321比赛场地的尺寸为长503335像素,场地有64个十字拼装块组成,其中中间8个拼装块是可换的代表快乐马拉松。322场地上黑色引导线宽2像素,灰色线是区分拼装块使用的(不作为轨迹引导线,机器人不得沿此线行走)。323场上有一块橙色起点,是机器人的出发区(位于场地四周,具体位置现场公布)。机器人要从出发区启动,完成任务后回到出发区。324探寻线路:共5条线路,红色代表海上丝绸之路,绿色代表陆上丝绸之路,机器人需要找出海上丝绸之路;机器人完全越过红色块代表探寻充。每找到一条海上丝绸之路得8分,海上丝绸之路和陆上丝绸之路位置现场公布。
五条路线
f325堆放货物:仓库边有一蓝色圆柱代表货物模型,机器人走到货物模型前停止,
等待货物模型装载完毕后,运送货物模型并将货物模型放入仓库内。成功将货物模型放入
仓库内,得10分。
仓库
货物模型
326仓库货物:该任务块上有两种不同高度的圆柱,蓝色代表有用货物模型,黄色代表其他货物模型,机器人需要将两种货物模型找到,等待装载完成后,将有用货物模型放入仓库中,找到黄色货物模型得5分,装载完成一个蓝色货物模型得5分,成功将蓝色货物模型放入仓库中得8分。
有用货物模型
其他货物模型
327搭建帐篷:机器人从出发区出发时会自动装载一顶代表帐篷的小圆柱体,到达需要完成搭建帐篷的任务区,撞击方体模型后,将帐篷搭建完毕。完成任务得8分。
方体模型
328以货易货:机器人从出发区出发时会自动装载三个代表圆锥体货物,机器人到达以货易货任务区,将r