每猜对一次加一分,得分高者即为优胜者.游戏说明这个游戏还有另外一中玩法.1.教师将全班学生分成若干个小组,每组两名学生.2.将积木放入课桌中,其中一个学生任意说出一种一种几何体的名称.3.另外一个学生从课桌中摸出相对应的积木.4.交换说和猜的角色.5.每猜对一次加一分,得分高者即为优胜者.
捏图形游戏目的通过捏图形使学生切实地了解各图形的特征.游戏准备每位学生准备一盒橡皮泥.游戏过程1.每人用橡皮泥捏3个图形,一个正方体,一个一般的长方体,一个特殊的长方体,一个球,一个圆柱.2.每个小组评出一个优秀作品参加全班的评选.3.全班评出一、二、三等奖.
听口令指方向游戏目的1.在具体的生活实践和游戏情景中,激发学生的学习兴趣.2.培养学生的空间观念、反应能力和逆向思维能力.游戏过程1.教师将学生平均分成两组,面对面站成两横排.2.教师站在两队学生的中间.3.教师发出口令,如“左”“右”“上”“下”等等.
f4.学生根据教师的口令指方向.游戏说明1.将学生分成面对面的两队,一是使学生体会位置的相对性;二是增加游戏的难度.教师也可以根据班级实际情况,将学生分成同向的几组.2.指错方向的学生可以为大家表演节目,然后继续活动;也可以将其淘汰,等待下次机会.
营救队员游戏目的1.通过有趣的游戏激发学生的学习兴趣,使学生领会前、后、左、右的意义.2.培养学生的空间观念.游戏过程1.教师在操场上画一个比较大的方格图,方格图中标有两条行进的路线.2.教师将学生平均分成两组,每组选出一名指挥官,剩下的人再平均分成两组,一组在方格的左面,作为被营救的队员,另外一组在方格图的右面,作为营救队员.3.营救队员的眼睛用手帕蒙上,在指挥官的指挥下顺着路线前进,如指挥官说:“向前走两步”“向左三步”……营救队员根据命令前进.4.每次只能营救一名队员归队.5.最早将队员全部营救归队的小组获得冠军.游戏说明1.走错方向视为一次营救失败,队员必须出局.后面的队员继续活动.2.前进路线的难度要适合学生.
拍手游戏游戏目的1.通过游戏,激发学生学习数学的兴趣,使学生体会前、后、左、右、上、下的意义.2.培养学生的动手能力和反应能力.游戏歌词冰板、冰板,冰冰板板,上上下下、左左右右、前前后后,骨碌骨碌锤,骨碌骨碌叉,骨碌骨碌一个还剩三,看谁能得大红花.游戏过程1.教师介绍拍手游戏的歌词,并教会学生.2.要求学生根据歌词加上手上r