子摆放整齐,安静有序离开。7、要爱护机房设施,讲究卫生,有乱涂乱画,上机之前要进行“责任检查制度”发现问题及时解决。
四、小结
教学内容
认知动画及动画的形成原理。
课时
1.了解动画原理;
教学目
2.能够识别传统动画与电脑动画;
标3.通过对动画片的兴趣,激发学生对动画的制作产生浓厚的兴趣
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教学重点
能够识别传统动画与电脑动画。
教学难点
欣赏Flash动画,了解电脑动画原理。
教具准Flash软件、教学光盘资源及教学课件
备
教学过程
二次备课
一、设置情景,导入新课(一)师:你们听过《神笔马良》的故事吗?生讲故事。你们是怎么知道这个故事的?讨论马良有一支什么样的神笔。学生欣赏电脑动画作品。师:今天我们一起来走进动画世界吧!二、新授1、动画的概念:动画是通过快速播放一系列连续的动画,使人产生运动或变化的感觉。2、初步认识动画。(1)动画的分类;(2)传统动画与电脑动画的区别?(学生自由讨论,教师归纳小结)(3)动画的形成原理。3、动画的历史及形成皮影是动画的一种古老形式,原始的动画是一张一张画出来的,经过快速的播放,形成连续的动作。人的眼睛有视觉暂留的现象,看到的物体的形象在124内不会消失,所以每秒播放24张以上的连续画面动作,看起来是连续的动作也就是动画片。4、制作简单的传统动画在书本的页脚上画一个花心,在下一张的书角上留下印痕,画好这个印痕再多画一个花瓣,如此每页多画一个花瓣,画满为止。用手轻轻滑过,在眼前就会形成动画,这就是古老动画片的制作方法。三、欣赏Flash动画学生上机实践:启动Flash播放器,打开D:动画素材,欣赏电脑动画作品。四、课堂小结通过这节课的学习,演示文稿对同学们已经不再神秘,你想拥有自己心爱的、能展示自己个性的作品吗?希望在以后的学习中,同学们可以利用所学知识不断充实自己的作品,在学期结束时,相信同学们都会有很好的收获。
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教学内容
第2课时
课时
教学目标
1、学会在Flash播放器中打开、播放与关闭动画。2、学会在Flash播放器中控制动画的播放。3、学会设置Wi
dows屏幕保护。
教学重点
在Flash播放器中打开、播放与关闭动画
教学难点
在Flash播放器中控制动画的播放。
教具准Flash软件、教学光盘资源及教学课件
备
教学过程
二次备课
一、复习师:通过上节课的学习,请同学们思考什么是动画?板书:动画请一名同学回答什么是动画。归纳:动画r