全球旧事资料 分类
命令,新建一个文件;(2)选择时间轴的第一帧,用鼠标单击工具箱中的文字工具,然后输入宋体汉字“动”,字号为96、文字颜色取黑色;(3)再选择时间轴的第五帧,按F6键插入一个关键帧;再次用鼠标单击工具箱中的文字工具,并把该帧的内容改为“动画”;(4)按照同样的方法在时间轴的第十帧、第十五帧分别创建关键帧,并分别把它们的内容改为“动画天”和“动画天地”;(5)在时间轴的第二十帧按F5键插入帧;(6)选择菜单中的【控制】→【测试影片】命令来测试文字打字效果的动画。文字间隔一致将会使打字效果过于机械。为使各关键帧的时间间隔不等,对各关键帧逆序用鼠标在时间轴上进行拖放调整,使各关键帧上的文字呈现随机出现的效果。(二)带有闪烁光标的打字效果为了使打字的效果更逼真一些,还可以用影片剪辑元件在动画中加入一个闪烁的光标。在图层控制区上面新建一个层并新建影片剪辑元件,在元件编辑界面
f用线条工具画一个黑色短横线,长度大约为一个文字的宽度,在元件的第四帧插入空白关键帧并在第六帧按F5键。把影片剪辑元件从库中拖放到“动”字的右下角。在出现“动画”二字的对应帧上按F6新建关键帧,把光标向右横向移动到“动画”二字的右下角。再在出现“动画天”三字的对应帧上按F6新建关键帧,把光标向右横向移动到“动画天”三字的右下角。最后,在出现“动画天地”四字的对应帧上按F6新建关键帧,再把光标向右横向移动到“动画天地”四字的右下角。练习利用逐帧动画创作“倒计时”的动画,设计其各帧的画面内容,然后综合运用工具箱中的各工具来实现。(三)导入系列图片来制作逐帧动画(1)选择一组系列二维位图或三维图片;(2)使用“文件”菜单的“导入导入到舞台”命令打开“导入”对话框;(3)选择系列图片的第一幅图片并按下“打开”按钮;(4)在弹出的对话框上写有“此文件看起来是图像序列的组成部分。是否导入序列中的所有图像?”,单击“是”按钮;(5)使用“控制”菜单的“测试影片”命令来测试所完成的动画。
五.实验报告
(1)写出本实验操作的具体步骤;(2)针对制作逐帧动画时遇到的问题进行分析。
六.思考题
(1)在制作文字的打字效果时,如果忽略实验步骤中的第(5)步,动画的最终效果会有什么不同?(2)分析逐帧动画方法在制作人物动画过程中的作用。
f实验七、Flash形状补间动画
一.实验目的
(1)掌握形状补间动画的制作原理及用途;(2)能依照形状补间动画的标准r
好听全球资料 返回顶部