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己对照教材,了解FlashMX窗口的组成部分。请同学们来给大家演示你所认识的窗口的组成。FlashMX有哪些组成部分?
标题栏菜单栏主界面工具栏工具箱“时间轴”属性面板浮动面板
f请同学们记住FlashMX窗口的组成。关闭浮动面板:混色器教材9页例如下面请同学们参照教材说说怎样关闭浮动面板?注:上一个班的学生如果关闭了浮动面板,为了让本班学生再练习,可选择窗口菜单面板设置默认设置,然后再依次关闭。自己关闭试试。会关闭混色器面板的同学来演示一下你的方法,有没有不同的方法关闭这个浮动面板?这位同学演示的怎么样?试试看:按照上述方法,关闭“颜色样本”面板、“组件”面板与“解答”面板。同学们可用不同的方法关闭浮动面板。看谁操作的快而稳。
第二课时教学过程一、学习Flash窗口不同点。讲解:Flash窗口与一般的Wi
dows程序窗口有很多相同之外,操作方法也基本一样,因此我们只介绍Flash窗口的不同点。。1舞台:同学们尝试找找,看看自己能不能找到Flash窗口的舞台是哪一部分?Flash窗口中的大块空白区域称为舞台。绘制图形、制作动画和播放动画都是在这个区域中进行的。2“时间轴”窗口:认识一下哪是时间轴窗口?你能不能记住、找到时间轴窗口的特征和名称?“时间轴”窗口由图层窗格与帧窗格和两部分组成。动画是由一幅幅表现连续动作的画面组成的,其中每一幅画面称为一帧。在“时间”轴窗口的帧窗格中,每一个小方格代表一帧,通过帧可以很方便的安排动画出现的先后顺序。3认识工具箱。讲解:工具箱中提供了形形色色的工具,利用这些工具,可以绘制或修改图形、输入文字、创作动画对象等。选择某种工具后,工具模式区中会显示出该工具的几种模式。下面同学们自己独立完成试试看。试试看:把鼠标指针指向工具箱中的工具按钮,稍等一会儿,就会显示出该工具的名称。请大家用这个方法熟悉一下工具箱中的工具。反馈交流:现在请同学们来交流自己学习情况,你认识了哪些工具按钮。4认识属性面板属性面板位于Flash窗口下方,它的用法我们在下面结合实例学习。请同学们再用帮助功能来学习图层、帧、舞台等术语。自己学习,反馈交流。看哪个同学会从软件自己的帮助功能中学到知识。二、学习退出Flash窗口的方法。
f只关闭窗口不退出软件怎样操作?关闭主界面窗口的关闭按钮。怎样退出Flash窗口?你有几种方法?两种:单击窗口标题栏的关闭按钮;单击文件菜单的退出命令。在退出软件时,软件弹出的提r
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