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论买什么商品到模拟在超市购物,整个一堂课都围绕着这份普通的超市广告汇总展开。学生热烈参与其中,甚至有人提出放学后一起带着“英语”逛逛超市。学生的学习兴趣被极大地激发出来,思维也活跃起来了。
四、将游戏和竞争相结合,创造轻松愉快的交际环境
丰富多彩的游戏最容易引起儿童的注意,也最能激发他们的学习兴趣。小学生年纪小,好新奇,好活动,我根据学习内容设计多种猜迷游戏。
在教学的过程中,竞赛巩固是一节课的小结归纳阶段。竞赛历来被当做激发斗志、争取成绩的手段之一,在竞争过程中学生的成就动机更强烈,学习兴趣和克服困难的毅力增强,在比赛的情况下,学习的效率有很大提高。利用小学生好胜心强的特点,我把竞赛引入课堂。参加游戏的人都抱着渴望获胜的心理,这就使得参加活动的学生积极地去学,有助于克服腼腆羞怯的心理障碍。
五、采用多媒体等电教手段,刺激学生的感官
教学活动是一种复杂的信息交流活动,通过多媒体辅助教学,可以优化提高教学效果,摒弃落后的教学方法。例如,学习数字o
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时,操练的方式有很多:数数、接龙报数、明三暗三、计时抢答……各种游戏都可以充分发挥练习的作用,采用多媒体来进行辅助教学的话,不管从画面、声音还是速度来讲,都可以为学生的游戏增添更加愉快的情感体验,使学生在快乐中学习。另外,数字与我们的生活非常贴近,存在于生活的各个角落,如果要把数字迁移到生活中的方方面面上去,打开学生思维,单靠教师的启发引导效果不会特别理想。如果运用了多媒体辅助教学,需用很多语言描述的东西在几秒钟之间就可以呈现在学生眼前,而且生动的画面还能引起学生的兴趣,老师操作起来比较方便。像数字在时间上的运用,可以让学生看动画的钟表说时间,介绍年龄时可以让学生做“明星模仿秀”的游戏……电脑不同画面或动画
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所展现的内容能牵动学生的视线,能快速把学生的大脑思维打开,课堂中不但节约了很多时间,还能让老师为学生扩充更丰富的课外知识。
通过现代信息技术,教师可以引导学生摆脱对教师的过分依赖,主动进行自学英语的实践,突破课堂教学和规定教材的局限性,激发学生的学习兴趣,开展语境教学,活跃课堂气氛,培养学生发散思维的能力,同时对学生的学习情况及教学过程进行有效的监督与控制。在这种教学模式中,学生可以变被动灌输者为积极参与者,完善教与学的双边关系,使计算机辅助小学英语教学走上一个新台阶。
六、让学生学以r
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