性地教导,使其创造出来的作品不再是空中楼阁,而是兼实用性和艺术性等为一体的作品。措施三,利用电子网络平台,为学生提供优质的设计创意资源,包括设计网站、设计视频、设计素材、设计展览、设计信息、设计竞赛、设计讲座、设计微课等。与此同时,加强信息和数据的共享,通过师生、生生线下的交流互动,实现学生的随时随地学习。在此过程中,学生可对自己、教师或同学的作品进行点评,通过自评、互评、小组评等方式,使学生了解到自己的长处、短处,从而取长补短,提高学生的专业技能。这样的网络学习、交流平台,由于其及时性、便捷性、交互性和虚
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拟性等特征,使其成为一个轻松、愉悦的场域,学生在这个场域中进行观点的碰撞,开阔了视野,扩展了其思维空间。
(四)以“项目教学”为核心,提高学生的创新应用能力
传统的课程体系由若干个独立的课程组成,这难免形成各门课程各自独立成系统的状况,特别是基础课不能实现为核心课程服务的任务。以“项目教学”整合传统的独立课程的教学模式,努力改变上、下游课程不能形成课程链的状况。
从一年级开始,使用真实项目或虚拟项目整合三年全部课程的教学,包括长期独立的基础课。每学期由一个总项目把若干门课程整合起来,每门课程演化成项目中的一个个生产任务,用项目的要求确定课程标准,让学生以小组为单位,一边完成项目工作一边学习专业技能,用项目带动课程教学,学生在工作过程中既学习了专业技能,又了解和熟悉生产流程和工序,积累项目经验和岗位经验。在学习的过程中,优秀的项目成果可以由企业采用生产。
伴随着模拟企业工作情境的教学需要,本着基于工作情境的教学思路,本专业传统课堂教学方法,改变传统书、本、纸、黑板的教学方法,结合艺术设计的职业特殊性,结合“项目驱动”教学方式,尽量仿照企业使用当前流行的技术条件进行教学,使学生和未来的岗位工作更有效、更自然地衔接。
在实践教学环节中,可以采取“一年级项目虚作,二年级项目跟作,三年级项目实作”的校内项目实训形式,要求所有课程要以项目为载体,避免传统的书本知识教学,不允许独立理论课程或独立技法课程的教学,要求包括一年级的基础课在内,将课程融入项目实践中,由仿真训练或项目实训带动基础课和专业课的教学。
由于一年级学生入校时间不长,在一年级真实的项目开发不现实,因此,在一年级我们采用“项目虚作”的方式,目的不是要求开发项目,其目的是通过项目的r