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两侧,画完后适
当向两边延长交于y轴。那么这条直线的斜率就是加速度a,求斜
率的方法就是在直线上(一定是直线上的点,不要取原来的数据
点。因为这条直线就是对所有数据的平均,比较准确。直接取数
据点虽然算出结果差不多,但是明显不合规范)取两个比较远的
点,则av2v1。t2t1
7.自由落体运动
只要说明物体做自由落体运动,就知道了两个已知量:v00,
ag
(1)最基本的三个公式
vtgt
h1gt22
vt22gh
(2)自由落体运动的一些比例关系
(3)一些题型
A.关于第几秒内的位移:如一个物体做自由落体运动,在最
后1秒内的位移是h,求自由落体高度h。
设总时间为t,则有h1gt21gt12,求出t,再用h1gt2
22
2
求得h。
也可以设最后
1
秒初的初速度为
v1
,则有
h

v1t

12
gt
2(这
f里
t

1s),可以求出
v1
,则
h

v122g

h
B.经过一个高度差为h的窗户,花了时间t。求物体自由落体的位置距窗户上檐的高度差h。
与题型A的解题思路类似。
C.水龙头滴水问题
梦梦
这种题型的关键在于找出滴水间隔。弄清楚什么时候计时,什
么时候停止计时。如果从第一滴水滴出开始计时,到第
滴水滴
出停止计时,所花的时间为t,则滴水间隔tt。(因为第一
1
滴水没有算在t时间内,滴出第二滴才有一个时间间隔t,滴出3滴有2t。)这个不要死记硬背,题目一般都是会变的。可能是上面滴出第一滴计时,下面有
滴落下停止计时;滴出一滴后,数“0”,然后逐渐增加,数到“
”的时候,停止计时;等等
建议:一滴一滴地去数,然后递推到

求完时间间隔后,一般是用在求重力加速度g上。水龙头与地
面的高度h,如果只有一个时间间隔则g

2ht2
;(t用
t、

表示
即可)
如果有两个时间间隔则
g

2h2t2
以此类推
8.追及相遇问题(1)物理思路有两个物理,前面在跑,后面在追。如果前面跑的快,则二者
的距离越来越大;如果后面追的快,则二者距离越来越小。所以速度相等是一个临界状态,一般都要想把速度相等拿来讨论分析。
例:前面由零开始匀加速,后面的匀速。则速度相等时,能追上就追上;如果追不上就追不上,这时有个最小距离。
例:前面匀减速,后面匀速。则肯定追的上,这时候速度相等时有个最大距离。
相遇满足条件:s2s1L(后面走的位移s2等于前面走的位移
s1加上原来的间距L,即后面比前面多走L,就赶上了)
f总之,把草图画出来分析,就r
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