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“拐杖”角色互换的旅行中,最好不要选择原来的伙伴,以陌生对象为好。活动过程:(1)在背景音乐中,班级学生一半扮演盲人,盲人戴上眼罩原地转3圈,另一半扮演帮助盲人的“拐杖”,由“拐杖”帮助“盲人”完成室外有障碍的旅行。完成后交换角色,重新体验。(2)引发讨论蒙上眼睛后有什么感受?你想到了什么?你对你的向导满意吗?为什么?你对自己或他人有什么新发现?作为向导,你是怎样理解你的伙伴的?你是怎样设法帮助他的?这使你想起什么?学生分享活动中的体验,教师对学生的感言给予反馈。四、活动分析:1、对学生活动的观察分析:在“心有千千结”活动中,两组学生的表现大不相同。一组学生中,由于有一名较有权威的同学,大家都很信任她,将指挥的权利交给她,她不负重望,指挥大家有秩有序地在较短的时间内解开了结;而另一组的同学开始时大家互不信
f任,都认为自己能行,大家各顾各的,结果忙活了半天,反而乱成一团糟,最后吸取教训,才总算解开了结。在“无家可归”的活动中,有的学生由于开始时一直在找自己理想中的伙伴,结果错失了机会,成了“无家可归”的人;也有的学生主意不定,一会儿想加入到这一组,一会儿就看中了另一组,最后转来转去,却成了“无家”的人。在“快乐之旅”活动中,不同的“盲人”与“拐杖”表现出了不同的行为特征。一些“盲人”和他们的“拐杖”配合得比较默契,能够比较顺利地完成任务。但也有“盲人”表现出对其他人信任度较低,行动比较迟缓。有些“拐杖”觉得自己很熟悉场景,觉得没什么困难,然后就很自信地带着“盲人”行走,没有考虑到“盲人”的实际情况,结果在行进中出现了挫折,使“盲人”降低了对“拐杖”的信任感,后面的行走就变得更加犹豫和困难。有些“盲人”非常信任“拐杖”,但是“拐杖”不细心,使“盲人”被碰了或者险些跌倒,这也影响到“盲人”对“拐杖”的信任感。还有的“拐杖”非常细心,但“盲人”一直缺乏信任感,没有安全感,不敢随从“拐杖”的引路。2、学生分享的分析:在活动结束后,进入分享阶段,学生都纷纷发表了活动感言。A同学:“心有千千结”这个游戏,让我明白了解开它就得几个人齐心协力,就好比一个集体遇到了一个困难,团结起来解决困难一样。而这个游戏恰恰能够反映出几个人的协作能力,解开它不是一个人就能办到的事,而是靠大家互相配合,如果大家只顾自己,那这个结就永远也解不开。B同学:开始做游戏时,我本想和我特别r
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