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2014年全国职业院校技能大赛“动漫”赛项规程
一、赛项名称赛项编号:G094赛项名称:动漫英语翻译:A
imatio
赛项组别:高职组赛项归属产业:广播影视类二、竞赛目的通过大赛,提升学生影视动画制作的基本功与实战能力,增强现场计算机制作三维动画的操作素质,提高影视动画制作的相应岗位职业能力和岗位协作性,更好地培养影视动画技术型人才,为信息产业、创意产业、文化产业发展服务;搭建高职学校信息技术类、广播影视类的校企合作平台,促进影视动画技术主流软件及相关技术在高职院校中的教学应用;推进产学结合的人才培养模式改革,引导高职院校信息技术类和广播影视类专业的教学改革方向。三、竞赛内容与时间本竞赛分为提交作品、动画基础和动画创作三个模块。第一模块为赛前作品提交;第二、三模块为现场比赛。竞赛时间为8个小时,其中:第一模块:提交作品。选手在比赛前提交训练中的优秀动漫作品,包括动画片的模型、动画片成片等。选手报到当日以数据光盘的形式提交。第二模块:动画基础。参赛选手需在比赛现场根据给出的文字、设计稿及三视图要求,完成相应模型创建、贴图绘制、材质调整、灯光设置,并渲染输出最佳角度效果图。需提交的文件包括三维模型源文件、效果图等。现场操作时间180分钟。第三模块:动画创作。参赛选手需根据给定的故事主题和场景,
f使用动画基础模块中创建的模型或自行创建模型,完成动画创作。需提交的文件包括源文件和动画成品视频等。现场操作时间:300分钟。具体时间安排如下:
时间9001400第一天150016008008209001200第二天120013001300180019002400第三天1500专家及领队会开幕式比赛:第二模块动画基础午餐比赛:第三模块动画创作判分及统计颁奖仪式工作内容各代表队报到,提交作品备注
四、竞赛方式本赛项为个人赛,每省(自治区、直辖市)限报4名选手,每名选手限1名指导教师,各省(市、区)配领队1名。各省(自治区、直辖市)选送的选手须为高等学校全日制在籍学生;本科院校中高职类全日制在籍学生;五年制高职四、五年级学生可报名参加高职组比赛。高职组参赛选手年龄须不超过25周岁(当年),即1988年7月1日后出生,来自同一院校的参赛选手不得超过2人。五、竞赛试题本赛项为自由创意型赛项,预先建立试题库,并公开各模块考核内容及样题。竞赛各部分试题内容及要求如下表所示,本赛项样题将于开赛前一个月在大赛网络信息发布平台公布。1本次比赛将r
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