(2016年秋季教案)
任任选课任
教教用时课
学班教总教
科:动漫级:15动漫班材:(《动漫角色造型基础》,主编,出版社)数:师:卓春岳
二一六年十二月
f课程简述
课程名称类别授课对象基本教材和主要参考资料
动漫角色造型基础设计
必修课(0)选修课(
课程代码学分)
G00081
)理论课(
实践课(
)
总计:56讲课:36实训:20
学时学时学时
专业班级:15动漫设计1个班
《动漫角色造型基础设计》海洋出版社
目的:本课程是动画艺术设计专业课程体系中的必修专业课程。本课程集基础性、应用性于一体,是动画设计艺术专业的一门重要必修课。角色设计包括:人物、动物、怪物等设计,主要负责设计动画、游戏等角色。通过本课程的学习,使学教学目的要求要求:通过课程的学习要求学生充分认识角色造型设计的本质、有效地发挥角色造型设计教学在动漫设计与制作专业设计中的重要作用。更将前段课程《动画素描》、《设计色彩》、《动画艺术概论》所强调的基础设计理念带入专业技能中进行实践强化,为以后动漫设计与制作专业《传统动画技术基础》、《Flash卡通及设计》、毕业设计与实训等课程的学习和将来的设计岗位打下良好的专业基础1重点:1动画角色造型的风格分类;2动画角色造型的人体动态与表演;3动画角色造型的服饰考证与设计;教学重点难点4动画角色造型中的动物设计;5动画角色造型中的怪物设计;6动画角色造型实例训练。2难点:1角色造型设计与其他设计知识的融合;2人体结构知识的学习;动画角色造型的创意思维。生了解动画造型设计的相关内容,达到能够运用动画角色造型设计的方法自由表达其设计构想的目的,为以后人设、原画等工作岗位提供必备的技能基础。
f教案正页
编制日期:2016年12总课序第1次周课序第1周月
授课章节授课方式(请打√)教学目标:
第一章动漫角色基础理论课√讨论课□实践课√习题课√其他□课时安排4
本单元是动漫设计的基础理论部分,要求学生了解动漫造型设计的基本概念以及发展历史、及行业现状和发展前景。,熟悉动漫造型的基本分类、及整个课程的内容和学习目的。
教学重点:1动漫发展历史、现状、前景2动漫造型风格的基本分类、基本的行业应用种类。3动漫造型设计的基本流程、课程安排及学习目的。教学难点及解决措施:理解动漫的分类、及明确自己的学习目的教学步骤:基础知识讲解举例讲解资料欣赏
教具及教学手r