感知知识,有助于培养学生发现问题、提出问题、解决问题的能力,在解决问题的过程中掌握操作技巧。
f5演示解决存在的问题。2.布置任务6:编写枣随机落下的脚本。1引言:枣在下落过程中,碰到猴子角色要隐藏起来,投有碰到猴子则落到y134的区间时停止下落,表示落到地上。2课件出示枣子脚本流程图,讲解脚本编写的过程。
倾听。
动手实践。观察.倾听。
依据流程图自主分析脚本的编写思路,让学生做中学,这样可发挥学生的主观能动性。
通过测试脚本发现脚本的不足思考改进方法。
3引导学生编写枣子脚本。4巡视指导收集问题。5演示解决存在的问题。
3.布置任务7:运行井测试脚本,看是否和预设结果一致。
测试与优化脚本。
分层任务,巩1.基础任务:完善程序。
固操作
2.提高任务:修改猴子接枣游戏.
提高游戏难度,让更多枣子落下。且缩
6分钟短下落时间。
完成基础任务。选择性完成提高任务部分。
提高任务的设置,为学有余力的学生留下更多自由发挥的空间。
1.展播部分学生作品.引导学生评
价作品的创意之处。
2.引导学生说一说,交流这节课所
学知识。
总结、评价
3.引导学生填写教材第36页的活
4分钟动评价表。
4.总结:希望通过这节课的学习,
同学们能学会鼠标控制类游戏的制作方
法.为以后制作更糟彩的游戏打好基础。
欣赏。
交流汇报。
自我评价。倾听总结。
通过作品评价,与他人交流.学会欣赏他人作品。
引导后续学习与创作的方向。
3
f教学反思方向
1.所提供的教学资源是否起到激发学生学习兴趣的作用。2.是否解决了学生学习制作小游戏的信心问题。3.是否所有学生都完成了预设的基础任务,个别学生不能完成的原因是什么。如何改进教学方法或调整教学流程。
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