全球旧事资料 分类
第6周
课时
2
课型理论与实践
教学目标将一个二维形体对象作为沿某个路径的剖面,而形成复杂的三维对象。
教学方法讲授法
作业布置
1、台布造型2、截面造型
分析总结本节我们讲授二维形体对象作为沿某个路径的剖面,而形成复杂的三维对象应用

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一、创建放样路径与截面
1、在Create命令面板中选择Shapes项目栏。在该项目的面板中单击Star(星)按钮,并且在Fro
t视窗中创建星状截面。2、单击Li
e(线)按钮在Top视窗中创建一条曲线,做为放样路径。放样物体的二维截面与路径图形,如图下图
教学过程
2、制作放样物体
Loft(放样)可以通过GetPath(获取路径)、GetShape(获取图形)两种方法创建三维实体造型。
可以选择物体的截面图形后获取路径放样物体,也可通过选择路径后获取图形的方法放样物体。
1)选择路径图形。
2)在Create命令面板的Geometry中单击Compou
dObjects复合物体选项上的Loft(放样)按钮。这时命令面板上出现放样参数卷展栏,如图239所示。
3)单击按钮操作,获得三维造型如图
,并将鼠标移至视窗中点取星状截面。完成放样
3、增加放样截面
我们在制作一些如台布、床罩、窗帘等的模型时,可以利用一条放样路径,增加多个不同的截面,这样可以减少模型制作的复杂程度,节省时间。下面我们将练习制作一个圆形台布,用两条手绘的曲线创建放样造型。

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教学内容61材质编辑器
教学目标
1理解材质特性2理解材质编辑器3掌握材质编辑器功能
校历课时课型
第7周2
理论与实践
教学方法讲授法、讨论法作业布置熟悉材质编辑器各钮功能
分析总结
本节我们讲授材质特性、理解材质编辑器、掌握材质编辑器功能应用

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教学过程
一:材质任何物体都有各自的表面特征,如玻璃、木头、大理石、花草、水或云,怎样成功地表现它们不同的质感、颜色、属性是三维建模领域的一个难点材质:指定物体的表面或数个面的特性,它决定这些平面在着色时以特定的方式出现如:颜色、光亮程度、自发光度及不透明度等,指定到材质上的图形称为贴图(Maps)二:打开材质编辑器方法
从主工具栏单击材质编辑器MaterialEditor按钮。在菜单栏上选取Re
deri
gMaterialEditor使用快捷键M材质编辑器对话框由以下四部分组成菜单栏材质样本窗;材质编辑器工具栏;材质类型和名称区;三:材质编辑器制作材质、赋予贴图及生成多种特技的地方材质的制作可在材质编辑器中完成,但必须指定到特定场景中的物体上才起作用,可以对构成材r
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