质的大部分元素指定贴(一)视窗区视窗区提供了显示材质的示例球以及一些控制显示属性,层级切换等常用工具,它们的操作绝大多数对材质没有影响视窗区包括六个样本视窗、水平工具行、垂直工具列、名称栏、材质类型栏和一个吸取物体材质的吸管参数区卷展栏,状态随操作和材质层级的更改而改变
默认示例窗显示了大尺寸的6个示例球,用作显示材质及贴图效果,处于当前激活状态的示例窗四周为白色显示。在示例球上单击鼠标右键,弹出属性控制菜单2垂直工具列位于示例窗的左侧,主要是用来控制材质显示的属性3按钮的具体含义样本类型:用鼠标左键单击该图标会弹出示例球显示方式选择框,其中提供了球形显示、圆柱形显示及立方体显示三种选择
背光:决定示例球是否打开背光灯背景:决定示例窗中增加一个彩色方格背景,通常制作透明、折射
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教学内容62材质编辑器
教学目标
1理解材质编辑器参数2掌握材质编辑器参数设置3掌握扩展参数设置
4理解超级样本
校历课时课型
第7周2
理论与实践
教学方法讲授法作业布置一张桌子并设置材质样球调整光度
分析总结
本节我们讲授材质编辑器参数、材质编辑器参数设置、掌握扩展参数设置
理解超级样本及应用
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一:基本阴影参数(Bli
BasicParameters)(一)渲染器方式
Wire(线框):使对象作为线框对象渲染。可以用Wire渲染制作线框效果,比如栅栏的防护网。
2Sided(两面):设置该选项后,3dsmax既渲染对象的前面也渲染对象的后面。2Sided材质可用于模拟透明的塑料瓶,鱼网或网球拍细线。
Facted(面片):该选项使对象产生不光滑的明暗效果加工过的钻石和其它的宝石或任何带有硬边的表面
。Faceted可用于制作
如下图
教学过程
(二)表面类型1反射(Bli
):是一种带有圆形高光明暗器,应用范围广,默认的明暗器。2金属(Metal):明暗器常用来模仿金属表面二:基本参数Bli
BasicParameter对基本阴影参数(Bli
BasicParameters)中选中的某种表面材质进一步设定环境:定义材质颜色扩散:定义材质上扩散的颜色反射:定义材质表面反射的色彩值自发光度:定义材质本身亮度,适合作霓虹灯透明度:控制材质透明的程度反射高光:调整材质高光反射程度三:扩展参数区扩展参数区是基本参数区的延伸。针对场景对象,包括高级透明度控制区、线架材质控制区和反射暗淡控制区1不透明度(Opacity)控制区调节透明材质的透明度,Falloff为两种透明材质的不同衰减效果,I
是由外向内衰减,Out是r