乐带入课堂,变要我学为我要学,提高学生
的健康水平。而体育情境教学就是以生动形象的场景,激起学生的学习情绪和活动欲望,为
学生提供丰富多彩的活动空间,使学生积极参与、主动探究、愉快的学习。
二、案例描述
教学内容:《绕障碍曲线回环跑》
课堂实录(一)
教师事先安置好场地,场地上画着一个图案,其轮廓线条有点像中国地图,沿线条回环
路线,在各转折点上放置标杆小旗,共9面。分四组,统一采用逆时针方向跑动,练习开始,
要求:学生随便找个旗子为出发点,沿图案边线绕过场上的每面旗子,跑一圈回起点(约100
米)。采用计时,“比一比谁用的时间最短?”起初,很多学生很努力,后来有经常进行体育
锻炼的学生跑出了好成绩,于是就有一些同学松松垮垮地跑完全程,也有非常努力的,但是
f一比较,得知自己的成绩比好成绩还差一定距离,一脸的无奈。再跑第二轮,学生的积极性明显不如第一轮。等到轮完,下课时间已经到了。
课堂实录(二)导入情景“火车站”,各大组报数;教师叫号让每组的1号(全班4大组4个1号)共同领取1号垫子(用粉笔标号),迅速去活动场地内的任意一点上建立一个“火车站”,围坐候车;让每组2号如上建立“2号车站”,要求:与上一个车站相距在10米以上依次类推,学生分别散点布置成9个分站。余下的各组同学为“火车头(司机)”。自定一种汽笛声为标志,待令下,各自按自选的路线去各站点接“车厢(旅客)”。一组先试做示范,补充明确规则:(1)不能落下本次列车的乘客,否则,要回车接回;(2)比一比哪列车先回起点总站,而且整齐不散乱,为获胜。提醒各个“车厢”别挂错车头。练习一轮后,学生纷纷还要“再玩一次!”,争着要做火车头。实际上火车头要比别人跑的多。新的一轮开始,队伍中人员的首位次序有了变化,跑的距离也有变化。教师让学生根据自己的需要去抢占火车头,提示:同组同学不能站同一个车站。练习完3轮后,只是半堂课时间。三、案例分析与反思以“快乐教育”为宗旨的体育教育,是让学生在课堂教学中充分活动,使整个课堂充满快乐气息。课堂教学中,教师要尽量地创设条件,在引导学生积极参与教学活动中,让每个孩子都有充分表现自己的机会,要引导学生主动地参与活动,使全体学生都能自始至终地主动积极地参与教学全过程。兴趣是产生快乐的源泉,在体育教学中,如果学生对某项活动感兴趣,那么他们的学习情绪就高涨,兴奋性随之提高,精力也充沛,在练习过程中,尽管r