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阴影。一般可以利用物体本身或者其通道,经过较色,然后通过旋转,移动,压缩几何变换后,放在物体下面的方法来制作阴影,主意阴影通常都会有一点虚化,虚实程度是由光线的质量决定的。此外,不是只有镜子才会产生反射,金属,油漆等都会产生不成程度的反射。反射和阴影类似,可以通过对物体本身进行较色,几何变换和扭曲来制作,阴影和反射可以在两个来源不同的画面间建立一种联系,从而有效地增加画面的真实感。6、边缘质量的协调物体边缘是容易暴露出合成痕迹的地方。实际拍摄的画面中,物体与背景的边缘并不是截然分开的,或多或少都会有一个过渡,所以合成的物体边缘必须模拟这种过渡。7、胶片颗粒及像素质量的协调当画面来自电影胶片时,就不可避免地会遇到颗粒问题。颗粒自胶片发明以来,一直是一个重要的技术问题,同时,在一定程度上,成为电影艺术的变现形式的艺术手段之一,但是对于合成特效来说必须做到两方面的协调。二、动画特效的制作流程(一)前期方案策划制定拍摄方案,要非常了解每个特效手段的优劣势,合理安排配合,才能做出真实合理的特效场
f面,前期策划,完成整剧的特效拍摄方法的讨论,制定,以及道具,场景的搭建。中期拍摄的环节完整解决特效镜头的拍摄工作,基本由特效导演操刀,最佳方案是直接组成一个完整的特效摄制组,完成所有的特效镜头的拍摄工作。这样可以人物戏和特效戏两边同时拍摄,节约运作时间,保证后期质量。后期制作,完成三维部分的制作,与实拍部分结合进入合成阶段,经制片人导演审核后最终完成影片特效的制作。我们的优势:目前来说,国内的特效公司,都专注于技术,尤其是三维制作方面,而几乎完全不懂实际拍摄,特效公司都只会局限于特效镜头的制作,如果出现问题,往往拿着“三维特效”这个万能胶决绝一切问题。而剧组工作人员却因为专业上的差异,而不懂特效镜头的拍摄方法,在这之中,缺失了特效镜头策划以及拍摄这个很重要的环节,实拍和三维完全没有配合,缺乏了配合的特效,无疑是生硬的,虚假的,纵观整个影视圈,提及特效,都普遍存在这个问题。(二)中期拍摄以及特效模拟一般的影视特效制作,要求特效团队能够按照导演的要求完成影视片中特效的分析与制作,配合导演进行拍摄,达到独立完成前期协助拍摄、中期动画制作、后期合成工作,基本上是服从于导演,在开机以后才参与到影片的制作中,其职能一般就只限于完成所交待的特效画面的制作和在拍摄的时候提出一些r
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