,也要力求画面是实际拍摄得到的,从而产生强烈的现场感觉,大部分动画电影特效都属于此类;另外一类则要求画面具有强烈的形式感,符合一定审美趣味,而对真实感没有要求,大量的电视片头,MTV之类节目属于这一类,后者的合成没有固定的原则,主要依据美学方面的要求,下面介绍真实感画面制作的一些基本原则。对于合成画面是由几个来源不同的素材制作而成的,这些画面有的是实拍而成的,有的是三维动画,有的是静止画面,他们拍摄和制作条件各不相同,因此合成时最重要的就是让他们相互协调一致,合成到同一个画面上时,不会相互重提,自相矛盾,否则,合成画面就会暴露出合成的痕迹,下面分别讨论他们的协调关系。1、光线的协调光线是摄影师的画笔,它对于画面的效果起着决定性的作用。同一个合成镜头的素材,处于同样的光线条件下,包括各种类型的光源下,造成的感觉等方面都有很大的影响。在准备素材时,必须考虑到各个素材的光线条件。但对于必须用不同光线下的素材来合成一个镜头的情况,作为特效合成师,要尽量弥补这种缺陷。较色可以极大程度的改变光线的强度,色温感觉,也可以在一定程度上改变光线的软度程度。2、镜头的协调当观众看到一个画面时,他们一般都会假设它使用同一个镜头的拍摄的,但是如果其中一部分事由广角镜头拍摄,而另一部分确使用长焦镜头,或者一部分是俯拍,而另一
f部分是仰拍,他们会立刻发现这是假的。这是因为不同的机位会造成不同的透视感,产生变形。所以必须要确保各素材镜头以及透视感觉协调一致。很多时候,合成师必须对手上素材进行几何变换,使各个部分的镜头效果协调起来。3、运动与实践的协调各个素材之间的运动,尤其是摄影机的运动必须协调,各个素材在运动的时间上也应该同步。如果素材在实践上不同步,可以用调整素材速度的方法来加以弥补。运用各种合成软件都可以将画面速度降低或者调高,但是降低速度的调整会影响画面的流畅,严重时会失帧,同事调整任务动作的速度时要非常小心,因为观众对此非常敏感,调整幅度非常大,观众就可能观察到。4、虚实关系的协调实际拍摄的画面从来都不可能是完全清晰的,有计算机才能完全清晰画面。所以镜头都有一个景深范围,处于这个范围之外的物体就会出现不同程度的模糊。合成时要求根据各素材在画面中所处的深度来调整画面的虚实程度,以形成自然的景深效果。5、阴影与反射的协调阴影是光线的自然产物。在合成时,很多时候必须自己模拟r