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问卷调查调查方案
篇一:调查问卷及方案大学生网络游戏调查方案及问卷组号:1145102组员:刘齐王双凌孙钢生陈冬秋田静调查时间:20XX年1月15日指导老师:孙炎张阿凤设计抽样方案一、调查目的了解大学生生活费收支情况及大学生网络游戏的情况,并据此分析大学生生活水平状况以及大学生迷恋网游的程度及数量。二、抽样方式采用多阶段抽样、整群抽样、随即抽样。三、调查范围和内容1、目标总体和调查总体目标总体指所有武汉市的大学生。具体包括武汉大学、华中科技大学、华中师范大学、武汉电力职业技术学院就读的各年级在校大学生。调查总体为根据武汉市的大学生实际情况设计形成的抽样框。2、调查内容
f调查内容包括被调查人的性别和年级、大学生月生活费的数量、大学生每天所花费的生活费的数量、大学生平时消费情况、大学生对网络游戏的认识、大学生对网络游戏的沉迷情况等。
四、抽样调查设计第一步:确定抽样方法调查决定采用多阶段抽样与整群抽样相结合的抽样方法进行方案设计,调查的最小单元为大学生。决定调查的各个阶段为学校、系部、寝室,在寝室利用随机抽取学生。各阶段的配置分别为:初级单元:武汉电力职业技术学院。二级单元:4个系部,每个系部抽取20个寝室。三级单元:20个寝室,每个寝室抽取2名学生。1、抽样方法以全武汉市在读大学生为总体,采用多阶段抽样方法抽取样本。班号11451组号:02组员:刘齐王双凌孙钢生陈冬秋田静1145102___第一阶段,先以武汉电力职业技术学院。第二阶段,在4个系部中每个系部抽取20个寝室,其中根据各系男女比例不同而定男女寝室的抽取方式。第三阶段,分别在每个样本寝室中,按随机抽取2名学生。
f五、实地调查及调查时间受时间、经济等因素的影响,我们无法调查足够的学校,只是在本校进行了有效的调查。在调查中要确切到达每一个被抽中的寝室,要保证调查的质量,获得真实有效的资料。调查时间:20XX年1月15日上午调查人员及地点:由小组的人员分别到被抽中的寝室同时进行调查。六、问卷与数据的审核对实地调查后取得的数据资料,首先整理审核。共发放300份问卷,回收299份,其中21份无效,278份有效。调查地点:调查员姓名:大学生网络游戏调查问卷方案1.问卷调查的目的:为了调查大学生自身对于网络游戏的看法,从中了解大学生课余生活的安排情况。2.问卷调查对象:武汉电力职业技术学院在校大学生。3.问卷调查单位:校内:武汉电力职业技r
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