的机会。然后,我利用事先做好的课件,演示操作步骤,归纳操作方法。这样做,既突出了本节课的重点,又强化了学生对重点知识的掌握。通过学生的演示,教师的归纳,学生们都能将图片插入到文本。紧接着我找出几份具有代表性的学生作品,利用多媒体网络教室广播软件进行展示,我首先对这些作品给予充分肯定的同时,请同学们议一议如何使这些作品更加完美,同学们畅所欲言,对于学生们提出的建议,我归纳成3个有待解决的问题:问题1:如何改变图片的大小?问题2:如何移动图片的位置?问题3:如何调整图片和文字之间的位置关系?这3个问题转变成为3个新的任务摆在了学生们的面前,我让学生根据自已能力的高低选择1个或多个任务进行探究,并尝试操作。这样采用分层教学的方法,既让能力高的学生充分展
f示自已的才华,也能让能力较低的学生品尝到成功的喜悦,使得全体学生都得到最大程度的发展。同学们在操作前,我这样提示大家:如果遇到解决不了的问题,可通过教材的阅读或回顾以前图画程序中图片的编辑方法来解决。教师巡回指导,对于个别学生遇到的问题,可以让小组中会操作的学生传授方法,开展合作学习。对于大部分同学都解决不了的问题,则进行启发引导。在我的预设中,“在‘嵌入型’的文字绕排方式下不能随意移动图片的位置”将是学生们面临的一个巨大的难题。因此,我有意在屏幕上演示,并质疑:图片为什么拖不动?看有谁能帮我解决一下?这时,师生共同探究,得出正确的处理方法。然后选几位学生将屏幕上的几幅作品进行完善,最后教师进行归纳总结,并对操作过程中容易出现的问题进一步强调。通过生生互动,师生互动,突破了对图片进行调整编辑这个难点。在这一环节,同学们在任务的驱动下,自主探究,动手实践,解决了问题,学生的角色从“让我学”变成“我要学”,学习的兴趣在不断提高,好奇心也随之得到满足。动手实践的得与失,不再是作品的好坏,而是“自主学习”的成功体验。第三个环节:实践运用,提高发展在学生掌握新知后,我设计了一个以小组为单位来为我们家乡旅游业设计一份宣传画的比赛,在制定比赛规则后,给学生留下自由发挥的空间,鼓励学生自主创造,充分发挥自已的灵感和特长,以小组合作的形式,让学生体验团结协作的力量,以比赛的方式,使学生的兴奋点再次激起高潮,不知不觉中使知识得到了巩固。第四个环节:展示评价,归纳总结在这个环节里,利作多媒体网络教室的优势,将小组比赛中优秀作r