全球旧事资料 分类
三一文库www31doccom〔3dmax实训报告2300字〕
一、概述
3DSudioMax常简称为3dsMax或MAX是Auodsk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DSudio系列软件最新版本是2015。绘制建筑效果图和室内装修是3dsmax系列产品最早的应用之一。主要应用于建三维模型设置场景建筑材质设计场景动画设置运动路径设置创建摄像机并调节。对于环境设计专业来说3DSudioMax是既CAD之后一个基础性的制图软件也是专业必修课程主要用于效果图的制作与处理。
3DSudioMax的实训课从2014122820150104总共进行了为期一个礼拜的实训学习。从时间来说每天实训学习分为0900120014001700两个时间段学习的内
f容主要是在老师的实际演示的情况下按照老师的要求进行
室外环境的建模和效果图制作。整个实训学习共分为建模、场景布置、贴图、打摄像机、和渲染效果图以及实训报告等几大部分。
二、学习目的、要求本次学习首先要深入了解3dmax掌握3dmax基本的程序的设计能力学会基本的三维场景设计学会如何通过建模来描述我们的设计掌握3dmax建模工具软件的使用并能将设计好的模型存储为3dmax可用的形式以及一些绘制的命令并将它导入到3dmax程序中在场景中对其进行位置大小的调整和命令最后渲染出效果图使得为设计服务。
三、学习过程、内容
3dmax的学习在熟悉设置和熟悉工具的基础上主要分为创建模型、修改、贴图、渲染等4部分。在此次实训时我们的实训任务是按照图片按照步骤进行建模制作效果图所以为了圆满的完成此次实训我主要按照以下步骤进行具体操作
1建模、修改建模主要用矩形绘制了一个700010000
f的二维图形然后应用编辑网格、优化命令在打开中点捕捉的基础上进行拉伸最后通过挤出命
令建出最基本的单位模型然后通过移动、克隆、旋转初步将建筑的模型建完。
其中在建模过程中出现了墙裙、窗户、烟囱、墙壁装饰等这几个难度较大的模型在细节处理上需要特别注意同时在学习处理和解决这几部分问题的时候大大的提升了
我们对复合对象、proboolr、编辑多边形等工具的操作和运用能力。在建模的最后阶段需要进一步布置场景因为该场景是一个高度不统一的地形所以需要用到编辑多边形、多边形、进行小山丘的制作。场景布置时树的导入是一个关键环节它不仅影响到模型的制作还对渲染有一定的影响。
2贴图是一个模型乃至场景的比较重要的部分
直接影响着效果图的色调和效果。所以说贴图一定要按照要求喝具体情况进行贴图特别是像墙裙、瓦片这些细节性的东西除了基本贴图r
好听全球资料 返回顶部