情况的时候,如何利用选择结构作出判断,并选择合适的应急方案。
过程与方法:让学生亲历旋转木马系统设计的一般过程,培养学生运用所学知识解决实际问题的能
f力;通过“做中学”的方法,将理论教学与实践活动有效的结合起来,充分调动学生的课堂积极性,激发学生的创新精神和创造能力。
情感、态度、价值观:通过旋转木马设计的全过程,让学生体验技术问题解决过程中的曲折与艰辛,培养学生敢于克服困难和不折不饶的意志和决心;通过对游乐设施出现突发情况的预想,培养学生善于思考和总结的科学精神,以及随机应变的能力。二、描述教师将如何指导学生开展实践活动1.实践活动引导(设计若干启发性问题来引导学生开展活动):
本案例以游乐场追忆童年作为情景,激发学生兴趣,引导学生运用所学知识去设计一个旋转木马的,,在这个过程中,充分调动学生开展课堂讨论、小组合作、设计和反思等实践活动。2.实践活动组织(考虑如何激发学生合作学习、自主学习、和人人参与的积极性):
本案例是基于任务的教学模式,通过让学生完成任务的过程中,激发学生以小组为单位开展分工合作,充分调动学生的学习积极性,以及通过合理的分工,让每个学生都参与其中,都能在课堂上体验成功和收获的喜悦!3.实践活动准备(考虑学生开展这项活动需要不需要进行课前辅导,例如熟识学科内容,调查研究,包括使用英特
网,等等):
在本堂课之前,要组织学生进行乐高头脑风暴教育机器人的使用培训,通过2到3次培训,让学生掌握乐高机器人的基本使用方法;为了帮助学生充分的了解系统设计的相关知识,还要让学生利用课余时间,上网查找相关的资料,为课堂上的设计活动做好知识的储备!4.处理差异学生的策略(提出针对超前学生和滞后学生的个性化教学措施,确保人人参与活动):
本堂课学生的分组至关重要,将学生每2~3个人分成一个小组,小组人数不能超过3个,否则达不到相应的学习效果,小组成员的搭配也很重要,超前学生和滞后学生一定要合理的搭配,这样在进行小组分工学习时,小组成员之间能够互帮互助,每个人都有自己的工作和任务,比如:1个同学编程,1个同学测量场地,另1个同学测试机器人,这样每个人都能参与其中,在课堂上都有收获!三、利用学情调查问卷分析学生的学习习惯、心理特征、知识结构,在此基础上分析活动设计的趣味性和难易度:
1学习习惯:学生平时习惯了按照书本的内容学习,而且学校没有合适的器材进行实践活动。但乐高机器r