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件工程师,软件架构设计师,游戏开发工程师,游戏设计师,软件游戏维护,这一行业将来所需人才会不断增加,精通人才甚是
职业认知探索简述
2列举与该行业相关的公司:暴雪公司、腾讯公司、阿里巴巴3目标职位主要职责、要求:负责编程软件或游戏4工作时间、生活型态:工作时间不稳定、常会加班赶工项目的实现
5职位晋升空间、路径:从初级工程师到中级工程师再到高级工程师
6对目标职位的满意程度:比较满意,十个人爱好的专业职位
7其他:不断深究更多的专业知识,也了解其他领域
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f●职业认知小结(100字以内):软件工程专业是一个高难度的专业,需耐心与高逻辑能力才能设计与开发出好的软件
所使用的决策方法:(可用多种)●分析过程简述(100字以内):
职业决策分析简述
●职业决策选择:
一、在校期间的学业生涯规划●课程学习目标(每个年级阶段的重点选修课、相关选修课及其学习方式):C语言编程、Java编程与开发、c编程、数据库原理、数据结构、HTML、php开发,这些课程需一步一步的认真动手写代码编程,还有要分析其中的原理
●职业资格目标(证书名称及考证期限):
计划制定软件设计师证、软件工程师证与实施简述●职业素质目标(社团、竞赛、实践等的选择与目的):
蓝桥杯比赛,有助于我们认真学好专业知识,对以后找工作有经验可谈
二、毕业后3年内的行动计划●阶段目标与措施:毕业2年内打工相关专业的工,从而进一步提升个人工作能力、再进一步提升工作职位,这一年的工作经验相当于学习,后一年在公司或与同学组团队开发项目
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f职业目标备选方案为:●选择的理由(100字以内):
反馈修正个人的兴趣爱好,这方面精通人才紧缺分析简述●考量、反馈的时间节点及标准:
半年内感觉自己提升空间不大,需换岗位再换
●我在大学要做的10件事1学好C语言2学好c编程3精通java4学习安卓开发
个性化目标5考四级
6四级过后考六级7考软件工程师证8考驾照9练好鼠绘10组个开发团队
其他亮点个人专业本领强不怕找不到工作、找不到团队与出路或说明
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f(注:本文所提供的关于行业或项目或个人的一些总结及计划方案或如何写总结的方法,仅供参考,不作具体使用)
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