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断力,丰富的经验和想象力来辅助。如:动作设计具有协调、互动性。具体表现在:动作与时间、动作与环境、动作与角色。首先是动作与时间,它影响着环境与角色的展示与表达。一些动画公司在制作动画片时,没有重视动作设计与时间的关系,影响了影片的质量。比如镜头间的动作设计与时间分配过于平均,这就导致动作节奏感的缺失;动作中某个关键帧被分配到错误时间中,破坏了整套动作的流畅性;角色的口型与字幕对白不协调、对不上号等。动作设计要与时间安排得当。在动画片中,每一个动作设计都要被时
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间控制,同时剧本因素又影响着动作时间的设定。动作设计和时间的关系犹如左右手,缺一不可。动作时间也多接近生活中的时间,接近真实的生活状态,展示人物的细腻感情。如果忽视人物说话所需时间,将会给配音带来同步麻烦。安排合理的动作设计和时间,就会更好地展示角色特性和衬托环境气氛,使角色内在性格外化,凸显剧情的节奏感,画面流畅性和感染力,烘托主题,达到语言所不能达到的那种厚重的特质,让观众持久的从心理上认同、喜爱这部影片。
结语
二维动画中原画设计需要个性化发展。个性的设计可能是来自扎跟于本民族悠久的文化传统和富有民族文化本色的设计思想。未来的动画设计师不再是狭隘的民族主义者,而每个民族的标志更多的体现在民族精神层面,民族和传统也将成为一种图式或者设计元素。拥有扎实的制作二维动画的功底对创造三维动画具有重要的奠基作用。在二维动画中,原画设计打破常规思维,创造性的动作与表情设计,使动画片具有审美性、引领性,在吸纳外来先进的技术、艺术手法的同时,对民族本源有更有深刻的思考和挖掘,创造具有现代意义的民族符号的优秀动画作品。
参考文献
1汪璎《原画设计》M上海:上海人民美术出版社,2010
2汤晓颖,吴羚翎《动画创作思维与表达》M武汉:武汉大学出版社,2010
3薛锋,赵可恒,郁芳《动画发展史》M南京:东南大学出版社,2006
4张弓《运动规律与原画设计》M北京:清华大学出版社
5乔晶晶,卢红《动画创作》M上海:上海人民出版社
6浦计,浦稼祥《动画技法与原画设计》M上海:复旦大学出版社,2009
作者简介
陶然,武汉理工大学。
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