为假,返回真;
、声音的使用可以()
透过角色来录音;
通过导入方式从文件中导入已有的声音;
一次导入多个声音文件;
、造型的设计步骤为()选定角色点击角色按钮切换到造型区域设计造型;
选中舞台中的角色设计造型;
f番茄花园
选中角色点击新增角色中的绘制角色按钮设计造型;、表示舞台位置的是()
();();();
、
代表的程序是()按下,角色不旋转;按下角色旋转度;角色旋转度
后按下;
、侦测控制模块中不包括()
鼠标的坐标;碰到颜色;取小数;
、除了空格键外,不属于的是()
还有其他几种选择,下列
上下左右键;数字键;个字母;
、对角色依次使用“移到步”、“碰到边缘”、“移到鼠标指针”“说你
好”构成程序()
角色移动步移到鼠标的指针位置,执行碰到边缘;
角色移到鼠标指针,碰到边缘移到步;
角色移到步,碰到边缘则移到鼠标处;
二、判断题(分每题)
、不可以通过鼠标移动部件来实现对角色的编程。(错)
、中没有默认角色。(错)
、有八大控制模块,如动作,外观,声音等。(对)
、的“数字和逻辑运算“部件中,包含有四个算术运算部件加、
减、乘。(对)
、不可以对角色设置颜色的变化,也不能设置舞台背景。(错)
、变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义。
f番茄花园
(错)、在中,可以对角色进行造型的切换。(对)、随机数,就是随机产生的、无规则的数,在中,只需调用随机选择部
件便可产生随机数。(对)、“移至最上层”模块代表移动角色到所有角色的最上层。(对)
、我们可以使用其他的角色替换默认的角色,但是不能新增角色。(错)
三、程序设计题(第题分,第题分)、当当绿旗被按下,先将物件移到舞台的中心即处,然后让默认的角色移
动步,在移动过程中,如果碰到边缘就反弹,并继续移动。请按要求编写出程序。、设计一个会打招呼的小猫把舞台默认的角色小猫替换成其他角色(可以自由选择除了小猫之外的角色),并使替换后的角色不断地向前走或后退,在运动过程中一直说话。请按要求完成程序。
实验前测试卷
、你从何时开始在本校就读的?()四年级及四年前前;五年级;六年级
、你什么时候开始学习信息技术课程?四年级及四年前前;五年级;六年级其他
、你家里有电脑吗?()有;没有;
、你一般在哪里上网?()在学校上信息技术课的时候在机房上网;在家里上网;其他地方;
、你每周使用r