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,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。(对)、当运行程序时,计算机按照程序中语言的顺序依次执行它们的指定操作,这种程序结构就是顺序结构。(对)、的“数字和逻辑运算“部件中,包含有四个算术运算部件加、减、乘、除,三种关系运算符小于、等于、大于,三种逻辑运算部件且、或、不成立。(对)、循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。(对)、变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义。(错)

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、在中,通过“广播”和“当收到广播”实现角色转换。(对)、随机数,就是随机产生的、无规则的数,在中,只需调用随机选择部件便可产生随机数。(对)、在中,画笔部件中的“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上。(错)
、在中不能删除默认的角色,只能新增角色。(错)
三、程序设计题(第题分,第题分)、利用键盘控制角色的移到,当当绿旗被按下,会先将物件移到舞台的中心是
:(往上:当按下“上移键”,向上进步;(往下:当按下“下移键”,向下进步;(往左:当按下“左移键”,向左进步;(往右:当按下“右移键”,向右进步;要求:按要求编写出程序。
、会飞的怪物①要求:点击舞台图片后,导入默认背景图片文件夹中的图片
“”,然后把默认的空白背景图片删除;②把默认的角色小猫更改为默认角色文件夹中的“”;当按下绿旗时,让角色随机移动到及在到之中随机取个
数,在到之中随机取个数,且一直重复执行(外循环);并在到之间随机选取一个角度覆执行十次,每次移到十步,遇到边绿就反弹内循环
按要求完成程序。

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实验前测试卷
(满分:分,分钟)一、选择题(分每题)
、下面正确的是()标题栏是显示标题的名称;菜单栏控制角色大小和复制;工具条是与文件有关的选项;
、不是程序指令的功能是()移动;切换造型;旋转;
、下列正确的是()使角色变大
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剪切角色选择和移动角色、不属于动作模块中的是()旋转度;鼠标的坐标;将坐标增加;、你能够从当前角色信息看到()
角色的声音文件;角色的位置及方向;角色的造型;、下列属于外观控制模块的是()
下一个背景;停止所有声音;方向;、新建的默认角色是()红色的猫;黄色猫;蓝色猫;

代表()
如果两个条件都为真,返回真;
如果两个条件都为真,返回假;
如果两个条件都r
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