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番茄花园
实验后测试卷
(满分:100分,90分钟)
一、选择题(分每题)、编程是()
编程就是为解决某个问题而编写的程序,并得出结果;编程是编写语言;
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编程是规定计算机系统的一个特定动作;、下列关于变量的说法错误的是()变量必须以字母或下划线打头;变量的长度必须大于个字符;变量不能是程序的关键字;、下列正确的是()

用画图编辑器画一个你自己的新的造型

角色
为一个新的角色选择一个造型或导入一个完整的

来个令人惊喜的角色吧
、属于动作模块中的是()
等待秒;鼠标的坐标;碰到边缘就反弹;
、你能够从当前角色信息看不到()
角色的名字;角色的位置及方向;角色的造型;
、背景的设置方式不包括()
直接点击舞台进行设置或更换;
利用画板编辑器创建或编辑背景;
点击右下方的舞台按钮进行背景设置;
、“在到之间随机选一个数”表示()
除了和都不能选择其他数字;
在、、、之间任意抽取其中一个数字;
从到进行排列;
、界面分为左中右三个板块。其中位于中间的板块()
可以进行舞台中对象的脚本,背景和声音设置;
进行动作、声音等八大模块的选择;

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设计好的程序进行运行的位置;、对角色依次使用“移到步”、“重复执行”“碰到边缘”、“移到鼠标指针”“说你好”构成程序()角色移动步移到鼠标的指针位置,重复执行次碰到边缘;角色重复次移到鼠标指针,碰到边缘移到步;角色重复执行次移到步,碰到边缘则移到鼠标处;、造型的设计步骤为()选定角色点击角色按钮切换到造型区域设计造型;选中舞台中的角色设计造型;选中角色点击新增角色中的绘制角色按钮设计造型;

表示()
如果条件为假,执行部件的脚本模块;
如果条件为真,执行部件的脚本模块;
如果条件为真,重复执行部件的脚本模块;

代表的程序是()
点击绿旗开始重复执行旋转度移到鼠标指针,并使用图章工具留下痕迹;
点击绿旗开始旋转度移到鼠标位置使用图章留下痕迹重复执行以上动作;
无法执行;、数值与逻辑运算不包括()加减乘除运算;大小判断、余数;取小数;

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、声音的使用不可以()透过麦克风来录音;通过导入方式从文件中导入已有的声音;一次导入多个声音文件;、对角色进行随机分配舞台位置的是()

二、判断题(分每题)、是一种积木式编程软件,他通过鼠标拖曳部件,来实现对角色的编程。(对)、中的默认角色是一只可爱的小猫r
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