杜比和DTS两家公司,为何能够垄断电影音响市场?
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的回答13票】作为学生时代就开始音响小烧的我,最初搞杜比LOGIC那就先说杜比,在大家用磁带的年代,放在录放音机里播放久了以后会有噪音,杜比依靠杜比降噪得到了第一桶金,然后一大堆的杜比降噪电路用在功放,汽车音响里,这个时代正赶上电影多声道录音,但当时设置要换代可没现在这么容易,不兼容2声道很多电影院就不能播放(注意在当时,这个时普遍现像比如彩色电视标准必须兼容黑白电视标准,收音立体声必须兼容单声道调制标准),这时杜比的4-2-4系统随着星球大战的放影,多声道环绕声给大家带来的定位感和临场感立马占有电影院的多声道音响市场了,随后又有杜比逻辑环绕声进入家用市场,由于影院市场的广泛应用和各大影院对音响的宣传,可以说从此以后杜比环线声垄断电影院市场基本上是板上钉钉的事了,随后AC-3系统就是从模拟到数字的正常升级而己,基本上其它标准很难跟杜比抗争。值得注意的事杜比4-2-4出现的年代,多声道系统不少,杜比能一家独大我认为和杜比降噪有很大相关,因为当时是胶片时代没有降噪胶片经过多次放映后就不行了,多声道再好也没意义,可以认为杜比自成立时就搞的降噪系统支持了从杜比开始到今天的地位。至于DTS这个电影制片公司主导的格式,抓住音响
f由模拟时代到数字时代过渡的机会成为当时影院的一种标准,我认为是杜比垄断市场后的一种必然行为,随着蒂文斯皮尔伯格的侏罗记公园的放影,电影院的设备要支持DTS是肯定的,至于其它标准,要成主流,就很难了,特别是在音响设备自DVD普及后基本上就没有革命性升级的环境。【姜的回答11票】DOLBY的立体声个人以为要从以下几个节点去说明问题一、模拟立体声时代DOLBYA型降噪技术,将光学声迹的动态范围与频率响应做出了极大提升,并且采用山水公司的QS矩阵模拟信号编码技术,将四路音频信号编码在两路光学声迹上,又称为424立体声编码技术。实际上这种双声道光学声迹在20世纪50年代就由美国西电公司研发成功,因无法解决降噪问题,无法得到应用。该技术能与传统还音系统有着很好的兼容性,影院仅需升级一台解码器,就可以将双声道光学声迹还原出四声道的声音信息。20世纪80年代末,杜比实验室开发出了第二代杜比SR降噪系统,该系统使还音时的频率响应、动态范围、底噪等得到巨大提升,部分指标已经接近了现在的数字立体声还音技术指标。由于杜比SR系r