成分相电路,利用标准信号发生器发出的时钟信号产生A、B两个信号,并用双向开关控制A、B相位的超前及滞后关系。用2位BCD码计数器、译码器及数码管构成计数、译码显示电路,用此电路对鉴向输出脉冲计数及显示,并通过双向开关改变A、B相位的超前、滞后关系,观察显示数值的变化。改变CP脉冲的频率,观察有关信号的波形,以分析确定CP脉冲频率与AB信号频率的关系。
723可选用器材
724设计方案提示
725参考电路
726电路扩展提示
鉴向倍频电路被广泛运用于通信系统及其他电子系统里。在调频发射系统里使用倍频电
f路可以扩展调频信号的最大线性频偏。对振荡器的输出进行倍频,可以得到更高的所需振荡频率,降低了主振的振荡频率,有利于提高频率稳定度。在频率合成器里,倍频电路也是不可缺少的组成部分。可扩展设计成多输出鉴向倍频电路,且可按需输出指定方向和倍频的信号。
f73拔河游戏机
731设计原理
电子拔河游戏机是一种能容纳甲乙双方参赛、或甲乙双方加裁判的三人游戏电路。由一排LED发光二极管表示拔河的“电子绳”。游戏双方各拥有一个比赛时使用的单脉冲按钮参与者按动一次按钮就产生一个脉冲谁按的频率快产生的脉冲就多由发光LED灯的左右偏移模拟拔河过程,LED灯的偏移方向和位移由比赛双方所给出的脉冲数实时决定,该功能需要用计数电路通过加减计数来实现。当移动到某方的最后一个LED灯时,则该方获胜,连续比赛多局以定胜负。
甲乙通过输入单脉冲,用可逆计数器实现加减,通过七段数码管实时显示双方胜利局数,用开关设计的裁判可以实现电路的复位功能。
732设计任务和要求
用中小规模集成电路设计拔河游戏机逻辑电路,具体要求如下:比赛开始,由裁判下达命令后,甲乙双方才能输入信号,否则,由于电路具有自锁功能,使输入信号无效。“电子绳”至少由9个LED管构成,裁判下达“开始比赛”的命令后,位于“电子绳”中点的LED点亮。甲乙双方通过按键输入信号,使发亮的LED管向自己一方移动,并阻止其向对方移动。当一方终点的LED管点亮时,表示比赛结束。这时,电路自锁,保持当前状态不变,除非由裁判使电路复位。要求可通过设置实现多局定胜负,并实时显示双方当前胜利局数。
733可选用器材
734设计方案提示
735参考电路
736电路扩展提示
拔河游戏是模仿实际拔河的过程,其和实际的拔河有所不同,可以考虑通过倍频电路来实现单脉冲信号的“加速”,通过“秘技”的形式来“保赢”,而且“加速”过程可控r