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软件开发方法为基础,它适合面向对象的开发方法。它克服了瀑布模型不支持软件重用和多项开发活动集成的局限性。喷泉模型使开发过程具有迭代性和无间隙性。系统某个部分常
f常重复工作多次,相关功能在每次迭代中随之加入演化的系统。无间隙是指在分析、设计和实现等开发活动之间不存在明显的边界。喷泉模型参见图14。
三,软件工程与UML的关系
随着计算机技术的发展软件工程技术已经进入了一个新的阶段。人们开始使用面向对象的技术同时UML融合了多种面向对象建模方法以及多种软件工程方法成为软件系统设计建模的主要工具。
五、实验小结:了解UML一些知识
实验及作业二
一、实验目的1、了解面向对象的基本概念2、熟悉面向对象的分析、设计过程3、了解基于UML的面向对象分析设计过程二、实验设备与环境
装有Visio、Ratio
alRose、StarUML的计算机。
三、实验内容
1、熟悉Visio、Ratio
alRose、StarUML的使用。
f2、熟悉利用统一建模语言进行分析、设计软件的过程,完成作业:论述面向对象(OO)方法的特点、优势以及存在的问题。
四、实验过程及结果
面向对象(OO)方法的特点
1信息隐藏和封装特性:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。2继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。3组合特性组合用于表示类的“整体部分”关系。例如主机、显示器、键盘、鼠标组合成一台计算机。4动态特性
f(1)抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。(2)多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名
面向对象方法的主要优点
符合人们通常的思维方式;从分析到设计再到编r
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