需求,作第一次试验开发,其目标仅在于探索可行性和弄清需求,取得有效的反馈信息,以支持软件的最终设计和实现。通常我们把第一次实验性开发出的软件称为原型(prototype)。这种开发模型可以减少由于需求不明给开发工作带来的风险,有较好的效果。相对瀑布模型来说,原型模型更符合人类认识真理
f的过程和思维,是目前较流行的一种实用的软件开发方法。原型模型如图42所示。
原型化模型有丢弃型、样品型和渐增式演化型三种形式。丢弃型是指原型开发后,已获得了更为清晰的需求反馈信息,原型无需保留而丢弃,开发的原型仅以演示为目的,这往往用在软件的用户界面的开发上。样品型是指原型规模与最终产品相似,只是原型仅供研究用。渐增式演化型是指原型作为最终产品的一部分,它可以满足用户的部分需求,经用户试用后提出精华系统、增强系统能力的需求,开发人员根据反馈信息,实施开发的迭代过程。如果在一次迭代过程中,有些需求还不能满足用户的需求,可以在下一迭代过程中予以修正,整个实现后软件才可最终交付使用。
螺旋模型是瀑布模型与原型模型相结合,并增加两者所忽略的风险分析而产生的一种模型,该模型通常用来指导大型软件项目的开发,它将开发划分为制定计划、风险计划、实施开发和客户评估四类活动。沿着螺旋线每转一圈,表示开发出一个更完善的新的软件版本。如果开发风险过大,开发机构和客户无法接受,项目有可能就此中止;多数情况下,会沿着螺旋线继续下去,自内向外逐步延伸,最终得到满意的软件产品。该模型是由TRW公司的BBoehm于1988年提出的。
f图13显示了螺旋模型的原理,沿着螺旋线旋转,在笛卡儿坐标的四个像限上分别表达了四类活动。
制定计划:确定软件目标,选定实施方案,弄清项目开发的限制条件;
风险分析:分析所选方案,考虑如何识别和消除风险;
实施开发:实施软件开发;
客户评估:评价软件功能和性能,提出修正建议。
螺旋模型有许多优点,主要表现在:对可选方案和约束的强调有利于已有软件的重用,也有助于把软件质量作为软件开发的一个重要目标,减少了过多测试或测试不足所带来的风险。但是要求许多客户接受和相信并不容易,使用该模型需要具有相当丰富的风险评估经验和专门知识,如果项目风险较大,又未必能及时发现,势必造成重点损失。目前国内许多软件公司还未能及时掌握和运用这种模型,有待进一步积累经验。
喷泉模型对软件复用和生存周期中多项开发活动的集成提供了支持,以面向对象的r