他们解决不了的时候,还可以求助于你。解决问题时重分析抓关键做决策定方案。出现问题,不要拖拉,也不要首先问责,更不能敷衍了事、得过且过。可以先解决问题,再总结提高。不光自己要这么做,也要告诉团队人员,遇到问题的第一反应不要相互推脱,优先解决问题,养成良好的习惯。
做一个“用户体验好”的人我们做用户体验好的产品,同时我们也应该做“用户体验好”的人,我们同事、朋友、家人都是我们的用户。在实际工作中,对方提出了什么样的一个需求,我们又有一个什么样的反馈和结果,反应的速度和成果等等都影响着我们的“用户体验”。所以这个理论我经常给我的团队人员讲,不管在团队协作时、接收任务时还是和上级汇报工作时,都应该多思考一下,怎么做一个“用户体验极好”的人。培养人才来一个新员工,首先要考察他现在的能力和将来的潜力,个人感觉,实力表现他的专业能力,而潜力表现在人品上专业能力可以取长补短,但是人品有问题就要严肃对待了,因为一个人会影响到团队的其他成员。当团队人员的能力达到一定程度时,还需要一定的放权,不要给他设限。不要被团队成员绑架管理者需要明白,到底是谁在为谁工作,清楚了这一点便能果断地摒弃受下属支配的时间,才能达到管理好自己的时间这个最终目标。管理,但是不要管死,如果大事小情都需要管理者去决策,那么
f最终的结果就是一天天忙的要死,下班了感觉什么都没干,一点自己的空间都没有。我刚开始就是这个状况,现在有好转但是还不够作为一个管理者,应该给团队成员适当的放权,把自己的精力分配到提高工作效率和团队目标等任务上,要使时间增值,而不是浪费在琐碎的事情上。具体的做法可以是,在统一的时间回复问题,关注结果。不过目前我也还在摸索中,这个度一定要把握,不要把自己偏离团队,或者控制团队。
团队平衡没有绝对平衡,但可以相对平衡。在提级的时候,一定要公开透明,有理有据。好的团队应该保持良性竞争的氛围,作为团队的管理者应该时刻关注着团队里的氛围,及时导向。有不好的现象一定要在扩散前制止甚至清除,当机立断,拒绝拖拉。
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