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视觉传达设计系动画专业
王亦飞王伟王毅老师
动画基础(运动规律)
f《动画基础(运动规律)》教学大纲
本门课程的教学目标和要求:教学目标:随着时代的发展,新媒体技术的不断产生,视觉传达设计的范畴越来越大,动态设计在视觉传达设计中所处的地位越来越重要。结合学习了解动态设计的情节表达、角色造型原理、运动规律以及编辑合成等几大要素,主要掌握动态设计中角色的运动规律及特点,为以后的动画设计创作打好基础。教学要求:要求学生重点掌握动画运动的几大规律以及动画运动规律对形象表演艺术语言的作用,从实际练习和创作实践中体验和进一步认识动画运动的规律,使所学的动画设计知识得到更好的运用与开发。教学重点与难点:教学重点:1、什么是动态设计的原画和动画以及原画和动画设计的区别与联系是什么。2、力学原理是动态设计的基础,熟练掌握几大运动力学原理(作用力与反作用力、加减速、惯性运动、弹性运动、曲线运动),重点掌握曲线运动规律。3、常见动画角色的运动规律(人物的标准动作、动态设计中的跟随、动物角色的标准动作、自然形态角色的运动)。4、动态设计中动作与节奏、时间与速度的掌握。5、动态设计中动作的夸张与变形。6、动作检验仪的使用,动态设计的动作检验。教学难点:1、突出动态设计学科特点,将动态规律与时间节奏相
f结合,强化动态构成概念(节奏、速度、时间、空间、蒙太奇等)。2、动态设计之合理性与娱乐性(夸张、变形)的统一。3、动态设计所独有的幽默性、生动性、即时性。
教学对象:动画专业二年级本科生教学方式:理论教学与实际操作及观摩优秀动画相结合,并通过对动画运动规律的理解,阐述创作体会及作品的设计理念,采用实验和练习的方式,加深对运动的理解和运用,使学生能非常熟练地掌握,并能在以后的创作中合理地表达出动画作品的中心思想。教学时数:5周90学时教学的具体内容及学时分配:
第一单元:动画概述8学时
教学目标和要求:1、使学生掌握动画的基本概念,如动画是什么及动画设计的定义;2、动画的相关问题,为什么需要动画设计;3、动画设计艺术的主要特征是什么;4、动画设计艺术的的渊源及流派风格划分:1欧美地区。2日本、韩国、东南亚地区、台湾地区等。3北京、深圳、上海等地;5、动画设计艺术创作的方法和形式。6、什么是动态设计的原画和动画,他们在动态设计中的重要性。教学重点和难点:
f重点是在理论上对动画艺术有个深刻的认识与理解,r
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