己探索画法,因为学生解决问题的过程中掌握了一些特点,教师在适时提出问题点拨,完全发挥学生的主动性,通过学生的观察发现了绘制图表的方法。进一步认识条
f形统计图、折形统计图、扇形统计图,知道条形统计图能清楚表示各项具体数目,折形统计图清楚反映事物变化情况,扇形统计图较好反映不同类之间相对关系。在此基础上,让学生选择这些统计图有效表示实际数据。(3)解决生活问题,提高实践能力数学源于生活,寓于现实,用于现实,应用数学知识改造客观世界是数学教学的出发点,学数学要引进相关的生活问题,学用结合,学于致用培养学生的数学意识和能力。我教完折线统计图知识后,布置一道实践作业,要学生统计一周的气温变化情况,再绘制成折线统计图。这样不仅充分培养了学生的解决问题的能力,还充分认识到:学习数学是有用的。(4)加强学生对统计量在统计学意义上的理解通过丰富实例,理解平均数、中位数、众数的意义,会求数据的平均数、中位数、众数,并解释结果的实际意义;根据具体问题,能选择适当的统计量来表示数据的不同特征。所以在教学当中以学生熟悉的游戏活动和生活实际展开教学内容,教科书在选材上特别注意联系学生的生活实际,如掷沙包、跳远、跳绳等活动,都是学生几乎天天参与的游戏,可使学生在活动过程中完成数据的收集和整理,也便于教师组织教学。从中让学生充分感受、体会所学知识的含义,为深刻理解抽象的数学概念打下良好的基础。在教《中位数》时,教者注意结合学生已经很熟悉的平均数,对比教学,以帮助学生分清两者的联系和区别,使他们明白:平均数主要反映一组数据的总体水平,中位数则更好地反映了一组数据的中等水平(或一般水平)。2、概率的教学策略(1)、通过大量活动来获得对实践可能性的体验如五年级上册的《统计与可能性》中的例1的抛硬币试验和例2的击鼓传花游戏等,都是从事件发生的等可能性这个角度说明了游戏规则的公平性,提出判断游戏公平性的方法就是看事件发生的可能性是否相等(2)、通过游戏活动来引导学生体验事件发生的可能性数学教学必须注意从学生熟悉的生活情境和感兴趣的事物出发,为他们提供观察和操作,使他们感到数学有趣。如“从一只装有8个红球,8个黑球的袋中摸出一球,摸到红球的概率有多大?摸到黑球的概率有多大?”让学生学会求一些简单事件的可能性。让设计一个方案,符合指定的要求。如让学生在设计如何在一个口袋中装入若干个形状和r