。◇初始平面定义为:接触平面通过旋转轴(齿轮轴线)旋转90degz的
平面:◇通过这就能明白,初始平面与中值平面对称于接触平面。
10画齿根圆circleroof:◆在初始平面pla
estart上,定义齿根圆的初始点poi
tdebut:◇V0◇Hrfmrp(或者与之相反,总之要在这个平面上,且处于
齿廓的正常方向)◆用“中心和点”定义齿根圆:◇中心0,0,0(poi
tce
tral)◇点上面定义的初始点poi
tstart◇变量角度0到90deg
11插入齿根圆与外插样条线之间的圆角此轮廓包含齿根圆、圆角与外插样条线,且多余的曲线应被切除:
点击按钮12用“中心和半径”画齿顶圆circleouter:
◇中心0,0,0poi
tce
tral)◇支持面XY平面◇半径rarpharpm◇变量角度0到90deg13创建这个齿的另一边(与圆角对称于中值平面)
点击按钮
14修剪圆角、对称与齿顶圆得到单个齿的轮廓:
点击按钮15核查齿廓的结果:
九创建整个齿轮轮廓
齿轮轮廓是单个齿的圆形阵列:
◇点击按钮◆阵列模式:完整径向◆旋转轴:Z轴
f◆实例数量:fxz◇接合阵列与单齿轮廓
点击按钮下面的零件树显示了完整的集合图集:
十创建齿轮实体
1创建直齿轮实体:
点击按钮◇类型:尺寸◇长度:fxl◇轮廓曲面:接合(在上面所创建的几何图集)
得到完整的直齿轮实体:
2创建斜齿轮实体:
形状创成式外形设计
根据斜齿轮的性质,若将斜齿轮分度圆柱面展开则螺旋线成为一条斜直线,斜直线和轴线之间的夹角即为分度圆上螺旋角b,CATIA中生产此斜线的方法是在轴线的水平平面上绘制斜线,绘制时调用fx中的螺旋角b,使得所绘制的斜线与轴线的夹角角度为螺旋角。在将绘制的斜直线投影到分度圆柱面上就可以得到螺旋线。
◆用“中心和半径”画出分度圆circlepitch◇中心0,0,0poi
tce
tral)◇支持面XY平面◇半径rp◇变量角度0到90deg◆分度圆的拉伸曲面:
点击按钮◆画斜直线图:
长度lcosb直线与Z轴角度b直线一端与点poi
tce
tral相合◆将斜直线投影到分度圆的拉伸曲面上
点击按钮◆实体设计
f
点击按钮得到完整的斜齿轮实体:
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