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《动画设计与制作》实验教学大纲
(A
imatio
desig
a
dma
ufacture:FlashMX2004)
一、课程说明
课程编码:24300210、课程总学时(理论总学时实践总学时)30(2010)、周学时2、学分4开课学期5
1课程的性质:
专业选修课
2适用专业与学时分配:适用于教育技术学专业、动画专业等。
3课程教学目的与要求:
本课程为教育技术学专业本科选修课程,主要讲授动画片的基本理论、设计方法及制作流程,并通过学习flashMX2004动画制作软件,能够制作中等难度的二维动画影片。本课程教学以掌握实践能力为主,将教学内容划分成若干模块(任务),将理论融合到实践中,以达到在训练中获得知识和基本技能的目的。
通过学习本课程,学生应掌握以下几方面的知识和技能:1.了解动画片的概念、种类;动画片的设计与制作流程。2.了解动画片的传统制作方法。3.掌握动画片制作中相关的名词、参数、与专业标准。4.掌握flashMX2004软件的基本操作。能够制作完整的动态视觉设计作品。5.知道用FLASH设计制作而为卡通动画片的技术和方法,并能制作简单的动画片。6.了解flash的函数、脚本语言与交互控制设计。
4本门课程与其他课程关系:
本门课程是教育技术学专业选修课,预修课程为《摄影与图象处理技术》、《电视节目编导基础》、《面向对象程序设计》等,同时学生要有初步的美术设计基础。
f5推荐教材及参考书:
没有指定教材。主要参考书:
《动画艺术基础》中国人民大学出版社2006《动画片的前期制作》凤凰出版集团、江苏美术出版社2006《FlashMX完整教程》人民邮电出版社2002《动画制作教程与上机实训FlashMX2004》机械工业出版社2005其他讲解flash软件的参考书或网上资源均可。
6课程教学方法与手段:
采用课堂讲授结合实验教学,适当结合学习方法。
7.课程考试方法与要求:
考查考试成绩以等级计:考试成绩期末考核作品60实验成绩40。
实验成绩∑各单项实验项目成绩(实验报告)实验项目数,(教师可根据学生完成实验的具体情况,对结果做适度调整)
8实践教学内容安排:
实验一静态画面的绘制设计性2学时
实验目的:通过此实验,掌握flashMX2004绘图工具的使用方法,了解各类工具的属性。实验内容:根据给出的一个统一命题,如“春天来了”,自己设计具体画面内容与布局,将其完整地绘制出来。要求:
直线、铅笔、钢笔、笔刷等工具都要使用到颜色充填要用到渐变方式不同元素要在不同图层要有文字元素
实验二制作动态短片《太阳系》综合性2学时
实验目的:
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