分镜头脚本制作
与导演会面前的准备:这个故事的情感诉求是什么故事中人物的性格特点是什么故事的整体基调是什么每一场戏的基调是什么在每一场戏中什么颜色是主色调这一场戏是如何展开的在每一场戏中,哪个人物是主要人物你想要观众感受到的是什么
视觉要素:横线稳定、安静祥和美国西部片竖线活跃斜线运动、冲突和能力,使人紧张不安曲线s型流畅优雅海洋的波浪动荡锯齿状一道划亮天空的闪电不安、侵略三角形构图独立的三个兴趣点圆形和谐拱形轻快叠加人物穿插排列,构图有趣反差相似纹理光滑捕捉反差强烈的细节和物体表面反光的高光细节展现粗糙锯齿状、不规则
人物从左到右运动更加自然,视觉更好。把物体放在画面顶端比放在底部更有心理主导性。画外因素画面只呈现一个在黑暗走廊上走的脚。把一个物体放在画面的一个角落的位置更能让人产生紧张感,把令人讨厌的角色安插在画面的右面,画面的右边经常比左边更具主导性。避免中心化的构图。三分法则:把画面从纵向和横纵向分成三等份。把物体放在画面中四个交叉点其中任何一个的附近都很好。横线条可以在画面的上三分之一处或下面三分之一处。竖线条应该放在纵贯画面的三分之一或者三分之二处。获得足够的头顶空间的办法是把人物的视线放在画面的上三分之一分界线上。我们需要在人物的面前留出画面的三分之二的视线空间,给观众留下充分理解人物的运动方向的可能性。
地平线总是跟我们的视线在同一个水平线上。消逝点趋向集中的点完成汇合。一点透视两点透视和三点透视,空气透视让画面失去了细节和焦点。广角镜头经常被用来拍建筑物或风景的定场镜头,长焦镜头创造较小
的景深。
f三点式打光法:主光在左,补光在右,背光在后。在户外,太阳和月亮被认为是主光源;在室内,窗口射入的亮光、头顶的灯光。高光照喜剧、乐观向上的探险片;低光照证据、惊悚片、恐怖片。对比度:在画框中最亮部分和最暗部分之间的差异度,如果整个画面都是高亮度的,则注意力的中心就是整幅画。高对比度经常在惊悚片、恐怖片和悬疑片中看到。用强光照亮主体不完美的部分,强化戏剧性。柔光改善了皮肤的不完美部分。正面光照会让画面变的平淡,但在展示一个场景中的颜色关系时很合适。比如要呈现一幢具有历史感的建筑物,前面铺满了作为前景的郁金香,用一个正面光照是好的。侧面光照产生一种三维的效果。侧面光照经常通过把主角的一侧放置于阴影之中,而另一半则处于光照之下r