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中“3.添加相同的帧”时,在1、2帧移动图像的位置时,两帧图
像的位置要相对,不能在同一位置上。
3教材第22页中“4.设置两帧之间的效果”时,设置的开始帧
和结束帧是否正确,插入帧的帧数是否足够。
6.分别请几位同学帮忙改正错误,转播其操作过程。
7.总结:
8.引导学生根据教师的总结改正不足之处,并将作品保存在计算
机指定文件夹中。
9.展示评价学生作品,鼓励学生参与作品评价。
三、完成创新活动任务
1.发送若干用特殊效果制作的GIF动画作品到学生机。
2.引导学生观赏接收的动画作品,从中选取其中的一个或多个作
品,使用UleadGIFA
imator软件内置的动画特效制作GIF动画,达到
自主创新的目的。
提示:学生可根据自身能力选择完成不同任务。
3.引导学生尝试完成创新活动的任务:
1观察教材中图47,每一帧图像下的时间是否相同请你修改
每一帧图像下的时间,并预览作品的动画效果,感受设置不同时间所
带来的不同动画效果。
2找一张你家乡的图片,将其制作成空中航拍效果动态图。
提示:学生可根据自身能力选择完成不同任务,不要求所有学生
都能够完成。
4.与学生交流活动心得和成果,了解完成任务的情况,对活动过
程及成果进行适当点评。
5.小结:根据与学生的交流情况,进行小结。
四、总结

关资料来
教参及课件
教学手段
1、观看视频2、讨论交流3、实践活动

f课题
第5课Flash基本操作
教学课时1
教学思路
教学反思
一、导课
二、Flash软件的窗口界面
三、使用工具箱中的工具
学生对动画都
1.转播教师机上的Flash软件窗口,介绍工具箱的四个区。.2.出示任务,引导学生做一做:
很感兴趣,通过本
1使用椭圆工具在舞台中画一个圆。2用箭头工具选取椭圆的边框。
课的学习,为后面
3将椭圆边框删除。
的教学内容做好铺
3.巡视,对学生进行个别指导、表扬与鼓励。四、设置舞台显示比例
垫。
1.讲授:在Flash软件中绘制和编辑图形时,是在舞台中进行的。
创作过程中有时需要舞台全部显示,有时需要舞台部分显示……这就
需要学会设置舞台的显示比例。
2.演示舞台显示比例的设置。
3.引导学生设置舞台比例。操作要求:
①显示帧。②全部显示。③25%缩小④200%放大
4.引导学生想一想,再讨论:舞台不同的显示比例有什么作用
5.小结:需要查看舞台中图形的整体效果与布局时,可调整舞台
比例为“全部显示”;但需要编辑图形某些细节时,可将舞台显示比
例调整为放大的比例如200甚至更大。
五r
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