。
A动画摄像机
B目标摄像机
C自由摄像机
D漫游摄像机
13三维基本造型的创建包括AB。
A标准造型
B扩展造型
C放样造型
D粒子造型
14合成物体可以使用ABCD方式进行布尔运算。
A相加B相减
C剪切
D相交
14、堆栈编辑器由
组成。ABC
a名称和颜色框b参数面板c修改器列表d拾取堆栈按钮
15、大气效果的基本类型有(
)。ABCD
a火焰b体积雾c体积光d雾
16、编辑网格命令可以通过选择(
)来对物体进行进一步地精细加
工。ABCD
C快速渲染
D浮动渲染
8主工具栏中的三个标准工具是BCD。
A“选择”工具
B“选择并且移动”工具
C“选择并且旋转”工具
D“选择并且缩放”工具
9堆栈编辑器由ABC组成。
a节点b边c三角面d四边面
17、以下属于复合物体中的命令有(
)。BD
a弯曲b布尔运算c拉伸d放样
18、主工具栏中的三个标准工具是。BCD
a“选择”工具
b“选择并且移动”工具
c“选择并且旋转”工具
d“选择并且缩放”工具
4
f19、渲染时,不能看到大气效果的视图有(
)。AB
a前面视图b顶部视图c透视视图d相机视图
20、渲染的种类有。ABCD
a渲染场景b渲染上次c快速渲染d浮动渲染
8、合成物体可以使用方式进行布尔运算。ABCD
a相加b相减c剪切d相交
21、以下哪些几何体可以实现一步完成?(
)ABCD
a球体b茶壶c立方体d圆环
22、缩放工具的缩放方式有(
)ABC
a不等比缩放b等比倒缩放c挤压缩放d不挤压缩放
11、3DSMAX提供了四种环境特效,以下正确的有
。ACD
a爆炸特效b喷洒特效c燃烧特效d雾特效
23、3DSMAX软件的四个默认视图包括有
。ABC
aTopbLeftcFro
tdRight
24、以下属于几何体对象的是(
)AB
a基本几何体b扩展几何体c粒子系统d楼梯
25、3DSMAX可应用在以下哪些领域?(
)ABCD
a电视广告b电脑游戏c建筑装潢设计d工业产品造型
26、3DSMAX的三大要素是(
)ABC
a建模b灯光c材质d布局
27、三维基本造型的创建包括。AB
a标准造型b扩展造型c放样造型d粒子造型
28、在创建在Cyli
der时,用于控制柱体的光滑效果的参数命令有哪些
()。AB
aSides边数bSmooth平滑cRadius半径dHeight高
度
29、对