3DSMAX课程标准
【适用专业】环境与艺术设计专业
【课程目标】1、课程性质
本课程是计算机应用专业设计课程中的高端课程,主要培养学生作为制作设计师、助理设计师所应具备的专业知识、专业技能、职业素质和职业能力。2、课程设计思路
本课程以培养学生的职业能力为设置依据,以达能进行室内装潢设计的基本要求设置课程的内容,按照项目驱动的教学模式编排课程内容,在教学过程中,采用实际案例演示,培养学生职业岗位实际工作任务所需要的知识、能力、素质,为学生可持续的专业发展奠定良好基础。
(1)、课程目标:通过本课程的学习,使学生理解掌握和用3DSMAX制作效果图的方法与技巧,学会室内模型的建立,材质的设置,灯光的创作及效果图的渲染出图,并进行后期渲染制作,最终创作出理想的方案效果图。
(2)、知识目标:掌握计算机绘图的基本概念和基本知识,掌握3DSMAX软件的各种绘图命令知识和操作命令知识。
(3)、职业技能目标:掌握计算机绘图的基本技能和综合技能,通过课内实训,掌握装潢类方案效果图的绘制技能,达到基本的室内设计的绘图职业能力。
(4)、素质目标培养学生乐于观察、分析;主动求知、知难而进、敢于思考、不断创新的精神。培养具有较好的逻辑思维、创新能力、较强的计划、组织和协调能力和认真、细致严谨的职业能力。
【教学资源】多媒体教室、计算机专业机房
f【课程内容和要求】
序号工作任务
课程内容和要求
3DMAX基3DMAX的发展及界面操作、物
项目一
础
体的操作和菜单操作等
教学要求
参考课时
任务一:本模块要求学生能够
熟练掌握3DMAX的基本操作,10
提高做图速度。
项目二
基础三维1、基础建模(标准物体、扩任务二:完成实例沙发的建
建模
展物体)
立。
任务三:完成实例高脚杯的制
2、平面图形建模(平面图形作
基础平面
项目三
的建立、平面图形的修改、二任务四:完成实例水壶的制作
图形建模维生成三维命令)
任务五:完成实例几何图形的
30
建模
项目四
修改器建3、修改器建模(修改器概述、
任务六:几何图形的修改
模
常用修改器及高级修改器)
项目五材质
任务七:重点要求学生掌握基
材质编辑器、基本材质参数、
本材质参数及贴图通道的使
贴图与通道Diffuse、用,须详细讲解,使学生学会
Opacity、Bump、Reflectio
、
20
常用材质的设置方法,并掌握
材质类型(标准材质、建筑材建筑材质的调整,初步完成室
质、多面子材质)
内材质的添加。
重点是灯光的建立与修改,要
项目六r