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和编辑软件,如:CoolEditPro、WaveEdit和GoldWave等。音轨:音频编辑软件中的一个重要概念,如将两个声音文件导入到不同的音轨中后可进行合并输出(混音)。声音的表现在时间轴上一定是连续的,不存在某一时刻(静止)的振动,故音轨不等同于帧。格式有:WAV、MIDI、MP3、WMA、RAM等。音频播放软件有:Wi
dows自带的“录音机”、Wi
dowsMediaPlayer、Realplayer、千千静听、Wi
map等。6、动画原理及格式动画:由于人眼的视觉暂留特性,按照一定速率播放一系列静止的图形或图像时,会产生运动的视觉效果。Flash主要用来制作平面动画;3DStudioMAX主要用来制作三维动画。帧:一段动画由一幅幅静态的、连续的图片组成,每一幅静态的图片称为帧。视频中的某一时刻所显示的一幅画面也可以理解为一帧。动画格式有:gif、swf、fla等。7、视频及常用文件格式:视频:由于人眼的视觉暂留特性,由连续画面组成的动态场景可以再现运动的视觉效果。视频采集的途径:使用数码摄像机等直接拍摄;将传统的模拟摄像机拍出的录像通过视频采集设备进行采集、转换;从网络上下载;从视频文件中截取片段。视频格式有:flv、AVI、MOV、MPEGMPGDAT、RM、RMVB、SWF等。播放软件有:Wi
dowsMediaPlayer(媒体播放机)、RealPlayer、超级解霸、QuickTime、暴风影音等。编辑软件有:MovieMaker、VideoPack、绘声绘影、Premiere等。8、多媒体集成的基本方法多媒体集成工具有:Word、PowerPoi
t、Authorware、Flash、Fro
tPage、Dreamweaver等。9、多媒体作品的简单集成五、信息的编程加工1、计算机解决问题的基本思想和方法算法设计是计算机解决问题的基本思想。算法是指解决问题的方法和步骤。算法不仅是指计算的方法,而且还包含从何处着手、解题步骤以及结果处理等全过程。例:求三个数a、b、c中的最小数分析:计算机可以比较两个数的大小,但不能同时比较三个数的大小,通过两两比较来解决问题。如a2,b9,c7,步骤如下:A.把a、b的值进行比较,较小的值赋给temp;B.把c与temp进行比较,可得出三个数中的最小值。拓展:多个数的数值交换与比较方法同上。
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编程加工信息的基本过程一般要经过如下四个步骤:A.需求分析分析信息:确定要解决的问题,即要求计算机“做什么”。B.设计算法(设计方法):对某一特定的问题设计一组有限个求解步骤和方法。C编写程序(编写代码):把人们设计的算法转换成计算机能够识别的代码。D.上机调试与维护(调试运行):刚编写的程序不一定正确,必须在计算机上实际运行,
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