全球旧事资料 分类

7群居的白攻击,151000无物81012
狼,对人被攻

有天生的击

敌意,而

且喜欢群
体攻击人
类。
8已经死亡攻击,2012040中物51113
的人,在被攻
毒理
死亡的过击

程中遭到

闪电袭击

而形成的

特殊生命

体,没有

思维。



f08第四关BOSS
09第五关BOSS
10第六关BOSS
11第
黑巨人骨鱼
曼佗罗花妖

9南方的蛮攻击,261500无物31315
族,为了被攻

阻止人类击

文明的南

下而大肆
的对人类
发动了战
争。
10原本是海攻击,3018020冰物
中的食人被攻
冻理
51417
巨鱼,后击

被黑暗势

力利用魔

法复活后

做为自己

的利用工

具。

11妖精森林攻击,3223040无物
中的魔幻被攻

81417
植物,靠击

吸食人以

及动物的

血液来维

持自己的

生命。


12生长在海攻击,382800边的一种被攻
无物理
51518
f七
巨魔蟹
巨型海击


蟹,脾气

BOSS
暴躁,经
常主动攻
击附近的
生物。
12游戏关卡设计
第一关地图长度剧情出现敌人及实体对象
第二关地图长度剧情出现敌人及实体对象
第三关地图长度剧情出现敌人及实体对象
第四关地图长度剧情出现敌人及实体对象第五关地图长度剧情出现敌人及实体对象
3个手机屏幕长度(320384像素)。本关的主要目的是升级,并打死BOSS。本关共随机出现7个小怪,2个中级怪,最后出现BOSS
4个手机屏幕长度(320512像素)。本关的主要目的是升级,并打死BOSS。本关共随机出现10个小怪,2个中级怪,最后出现BOSS
5个手机屏幕长度(320640像素)。本关的主要目的是升级,并打死BOSS。本关共随机出现13个小怪,2个中级怪,最后出现BOSS
5个手机屏幕长度(320640像素)。本关的主要目的是升级,并打死BOSS。本关共随机出现13个小怪,3个中级怪,最后出现BOSS
6个手机屏幕长度(320768像素)。本关的主要目的是升级,并打死BOSS。本关共随机出现15个小怪,3个中级怪,最后出现BOSS
f第六关地图长度剧情出现敌人及实体对象第七关地图长度剧情出现敌人及实体对象
7个手机屏幕长度(320896像素)。本关的主要目的是升级,并打死BOSS。本关共随机出现15个小怪,4个中级怪,最后出现BOSS
8个手机屏幕长度(3201024像素)。本关的主要目的是升级,并打死BOSS。本关共随机出现18个小怪,5个中级怪,一个宝物箱、1个安全门
13游戏菜单内容说明
新游戏继续排行榜游戏帮助
退出r
好听全球资料 返回顶部