笑的声音,并附上脚踏地的声音,持续5秒时间
10游戏主要规则设计
过关规则:游戏共设7个关卡,每一关都有一个BOSS,杀死BOSS后即为过关,才可以进入下一个关卡,完成所有关卡后即完成本游戏。每关如果角色被死掉10次时,游戏结束并返回主菜单页面。
角色技能:跑步速度说明:玩家按一次移动键,角色在场景中移动的距离规则:玩家按一次移动键,角色对应方向移动15个像素距离,当按住不动时,角色对应方向25像素秒移动。触发:玩家操作适用主要角色跳跃距离说明:玩家按一次跳跃键,角色在场景中向上移动的距离规则:玩家按一次跳跃键,角色在场景中向上移动30像素,向前配合方向键移动。触发:玩家操作适用:主要角色普通攻击距离说明玩家攻击怪物的距离规则:玩家按5键或确定键,角色对应方向(左右)25像素范围内的怪物。触发:玩家操作适用:主要角色NPC技能
f行走速度说明:NPC在场景中移动的速度规则:NPC在初始地以20像素秒左右移动,行动范围只可局限于100像素以内。触发:无适用:所有NPC跑步速度1说明:当角色出现在NPC的视野内时,NPC追赶角色的距离。规则:当初级怪发现角色时,怪物以28像素秒的速度追赶角色触发:无适用:中级怪跑步速度2说明当角色出现在NPC的视野内时,NPC追赶角色的距离。规则:当中级怪发现角色时,以30像素秒的速度追赶角色。触发:无适用:中级怪普通攻击说明:当角色进入NPC视野内时,NPC要攻击角色。规则:当NPC的攻击角色的使其生命值为0时,角色死亡。
11游戏人物设计与敌人AI设计
敌人AI设计
01小怪
史莱摩
2一种软体攻击,2动物,具被攻有一定的击魔力,通过大地的灵气而产生的生物。
30205
魔535法攻击后连续物
f02小怪
蘑菇怪
03中级怪
盗虫
04中级怪
骷髅怪
理
攻
击
3由黑暗力攻击,3500无物558
量所侵蚀被攻
理
的蘑菇所击
攻
变成的怪
击
物,会主
动的攻击
人类。
4一种攻击攻击,5650无物579
性很强的被攻
理
昆虫,经击
攻
常袭击人
击
类的家禽
以及住
房。
5由死去的攻击,8800无物5810
人的怨念被攻
理
凝聚起来击
攻
与骷髅想
击
结合的产
物,羡慕
那些生存
的人类,
嫉妒心引
起他们不
停的象人
类进攻。
f05第一
树妖关
BOSS
06第二关BOSS
白狼
07第三关BOSS
僵尸
6黑暗森林攻击,1010020封魔3911
中的魔被攻
印法
物,想阻击
攻
止任何生
击
物进入他
后
们的领
连
地。
续
物
理
攻
r